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第九章 克服軟肋-《入侵諸天》


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    “這個軍銜是怎么劃分的,那個功勛有什么用處?”

    “主人,軍銜是覺醒者地位和實力的體現,是法則世界通過功勛值來認定和晉升的,新生覺醒者的軍銜是最低的一星戰兵,之上是二星戰兵、三星戰兵直到九星戰兵。

    九星戰兵之上的軍銜是十夫長、百夫長、千夫長、萬夫長以及最后的軍團長,所有軍銜均是一星最低,九星最高,功勛達到晉升標準后便會提升軍銜等級,不同的軍銜會有不同的權限。

    比如:戰兵權限

    1-3星戰兵可購買普通戰兵裝備,每年可免費傳送至復活點一次。

    4-6星戰兵可購買強化1型戰兵裝備,每年可免費傳送至復活點一次。

    6-9星戰兵可購買強化2型戰兵裝備,每年可免費傳送至復活點一次。

    十夫長權限

    1-3星十夫長可購買普通十夫長裝備,每年可免費傳送至復活點二次,可招募最多9名戰兵組成法則戰斗小隊,戰隊可設置法則世界認可的隊伍頻道、功勛分配方案以及戰利品分配方案。

    4-6星十夫長可購買強化1型十夫長裝備

    6-9星十夫長可購買強化2型十夫長裝備

    更高軍銜則會有其他相應的權限

    功勛只有在異世界才能獲取,可通過擊殺或征服異世界生命獲得,也可通過在異世界完成任務獲得,功勛不可交易,不可奪取,不可贈予,只能由覺醒者自身獲取。功勛可在專屬的功勛商城里購買物品,使用后功勛值會減少,但總功勛值不會變化,不會導致軍銜的下降。

    “也就是說軍銜升上去了就不會再降低嗎?那豈不是高階軍銜遍地走了?”

    “主人,軍銜晉升沒有那么容易,也不是不會降低,事實上很多覺醒者都會經歷軍銜的反復升升降降,最常見的情況是任務失敗會扣除功勛,若可使用的功勛不足以抵消任務失敗的扣除,那么會在扣除可使用的功勛后再從功勛總上限中扣除相應功勛值,這樣就有可能導致軍銜降低。

    比如功勛值為200/800,而任務中失敗懲罰是扣除300功勛,若任務失敗,則功勛值會變為0/700,這樣就可能會導致軍銜下降。”

    “小青,若是總功勛值不夠扣會怎樣,難道會有負的功勛值嗎?”

    “主人這種情況不會出現的,接取任務時若總功勛值低于任務失敗所需要扣除的功勛值,那么將無法接取任務。不過不能接取任務不代表不能去做任務,只要知道并完成任務內容,即可直接提交任務從而獲得對應獎勵。不過很多任務都是有限制的,多數任務都是在接取任務后才能獲取到對應的詳細任務信息或者是對應的任務道具。”

    “這樣的話,如果有人接取任務后將任務信息透漏給不夠資格接取任務的人,然后再放棄任務,這樣雙方豈不是都能避開任務懲罰了嗎?”江陽不由疑惑道。

    “主人,在我接收到的信息里有這種情況,首先接取任務后再放棄也可能會被扣除一部分功勛值,再者其實法則世界并不會在意這種事情發生,畢竟不管是誰完成任務都會促進法則世界對異世界的融合。所以其實是有很多人會以這種方法幫助親朋好友或者隊友來無懲罰風險的完成任務。”

    “功勛我知道作用和如何獲取了,財富里的法則貨幣是什么意思?”

    “主人,法則錢幣是世界本源之力的一種具現形式,在覺醒者擊殺或征服異世界生命以及完成任務時,法則世界會獎勵相應的法則貨幣給到覺醒者,法則貨幣可以用來購買普通商城里的物品,也可以在覺醒者之間流通,更是在諸如提升靈魂裝備和技能的時候的必需品。

    法則世界形成的至高法則之一便是覺醒者通過擊殺征服異世界生命從而能夠奪取異世界的世界本源,這些本源會被法則世界通過覺醒者吸取,從而不斷侵蝕異世界,最終達成吞噬融合異世界的目的。法則世界會以法則貨幣的形式將一部分經過提煉后的世界本源獎勵給覺醒者。

    法則貨幣之間的兌換比率為1:10000,彼此間無本質區別,只是一種數量單位,比如10000法則銀幣和1法則金幣無任何區別,金幣只是量級單位不代表品質高低。”

    “那靈魂裝備和靈魂技能我想應該是與靈魂能夠融合的裝備和技能,就如同小青你這般的,普通裝備和技能就是常規存在的,不可融合于法則神體,只能由身體使用,是這樣吧小青”

    “是的,靈魂裝備和技能可通過滿足相應條件獲得晉升,能夠與覺醒者同生共死永久存在,普通裝備就是各種材料做成的如盔甲、刀劍等裝備,此類裝備會在使用過程中受到磨損,也能夠被摧毀,裝備成型后不可再升級,只能進行改造。普通技能就是覺醒者通過學習掌握的技能,如拳法、掌法、刀法、劍法、法術、道法等等技擊之法與能量運轉法門,此類技能多數會有相應限制,比如拳法需要身體相應完整且有施展空間,劍法需要有劍類武器,同時需要相應部位身體完整,這類技能就算是普通人也可掌握,如法術、道法這種需要具備如法力、靈力、內力、氣血之力等特殊能量才可以按照特定方式施展出來,這種就不是普通人能夠掌握的了。”

    “這么說這些技能我也要好好學一些了,不然戰斗起來很容易被吊打的。”

    “主人其實只需要掌握部分基礎技能就行,如基礎拳法,基礎刀法這一類。技擊之法是屬于已經被淘汰但未完全淘汰的技能,主人只要屬性夠高,對方再華麗的技能也擋不住煌煌一拳。法術道法之流也是有種種施法限制的,比如很多法術都需要有對應的施法動作配合才能施展出來,且即便施展正確也會有施法失敗的情況發生。而靈魂技能就不會如此,施法只需要有足夠能量便可念動法成,不會有類似施法動作的限制,也不會有形同施法失敗的情況發生,更何況靈魂技能的威力可以不斷提升,運用熟練后會遠超這些普通技能,因此主人無需花費太多時間在普通技能的習練上,這樣就會本末倒置了,如果主人能夠精熟一項靈魂技能,那么就可以做到一法破萬法、一法鎮千技!這也是法則世界無盡歲月發展出的至今為止最優最強的變強方式。
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