第(2/3)頁 這一點蘇賀早就知道,因為是轉(zhuǎn)職任務(wù),所以轉(zhuǎn)職獎勵是針對永久性屬性增加的,例如簡單難度轉(zhuǎn)職成功可能給你50點屬性,而困難可能就會給你80點等。 只是蘇賀更清楚,這轉(zhuǎn)職任務(wù),沒有想象中的那么簡單,所以他思考了一下道:“困難模式。” “對不起,您已經(jīng)超過轉(zhuǎn)職任務(wù)等級,請選擇更高級的難度。” “啥?” 蘇賀直接懵逼了,超過了轉(zhuǎn)職任務(wù)等級需要更高級的難度? 不過蘇賀卻是能理解這個設(shè)定,如果說你到了34級再做第一次轉(zhuǎn)職,那豈不是可以隨便選擇難度了? 所以系統(tǒng)提倡的是十級就做任務(wù),超過等級則需要提升難度。 當(dāng)然,等你等級34級的時候再一轉(zhuǎn)可能就無法進行轉(zhuǎn)職了。 而讓蘇賀費解的是,自己明明是選擇的困難模式,已經(jīng)避開簡單了為什么還不能做? 噩夢等級,僅僅是看著那噩夢這兩個字就已經(jīng)夠讓人望而生怯了。 既然困難模式無法選擇,那蘇賀唯一能選擇的就是噩夢了? 當(dāng)蘇賀要選擇的時候忽然愣神了一下,噩夢和煉獄還有區(qū)別嗎?蘇賀自認為噩夢在當(dāng)前這個等級根本無法闖過去,所以與其闖不過去的話還不如選擇煉獄,這樣反而能填補紅葉鎮(zhèn)煉獄模式選擇率為零的空缺了。 當(dāng)然,蘇賀技癢,更因為神罰公會拿這件事期做宣傳,蘇賀要想打臉神罰,那就要一巴掌打的他抬不起頭來,再者,加上有藍狐女神,有史詩級武器和防裝,蘇賀的確是想要闖蕩一下煉獄模式下的轉(zhuǎn)職任務(wù)。 所以蘇賀考慮了一下,直接道:“煉獄模式。” 那NPC聞言愣了一下,然后問道:“您要選擇煉獄模式嗎?請確認。” “確定是煉獄模式。” “請稍后,馬上為您傳送,等待時間15秒……” 就在這個時候,轉(zhuǎn)職任務(wù)投影忽然晃動了一下,然后更改了選擇率。 簡單模式:選擇率:75%,正在任務(wù)人數(shù)885人,正在任務(wù)玩家ID:天籟之子,龍云玖…… 困難模式:選擇率:24.99%,正在任務(wù)人數(shù)0人。 噩夢模式:選擇率:1%,正在任務(wù)人數(shù)0人。 煉獄模式:選擇率:0.01%,正在任務(wù)人數(shù)1人,正在任務(wù)玩家ID:蘇天邪。 轟! 任務(wù)大廳瞬間安靜了,所有玩家的腦海中都是轟然的一聲,然后看著那選擇率上的煉獄模式變成了人數(shù)1! “我靠!” “臥槽!蘇天邪!” 第(2/3)頁