第449章 河下戰斗-《魔境主宰》
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然而,它們在夢魘小隊的眼中,卻不是什么難題,葉空完成了轉職而接近于31級,兩個女孩子也是29級滿經驗值,快要晉升30級了。
一兩個級數的壓制,在傳說職業的眼中,就跟不存在一樣。
“疾!”
葉空發動了災禍身法,人影一閃,就闖入了敵方陣營中。
在盧恩符文的加持下,災禍身法中的疾,比原本的疾風劍更勝一籌,不止移動速度增加了,而且在移動的過程中,葉空的身上燃起了紅光,無視于一切控制!
不可打斷的霸體效果!
水元素群中的怨水魂,看見葉空沖撞而來,紛紛雙手一合,朝著他打出了碧綠色的彈幕,那是怨水魂的獨有技能——變體攻擊!
變體攻擊,能對目標造成一定傷害和眩暈,同時,技能傷害/眩暈時間取決于兩者的距離,當距離的數值越低(兩者越加靠近),眩暈時間則越長,技能傷害也越大。
相當典型的防御技能,近戰者遇上了它,一般都要頭疼不已,如果靠得太近了,不僅要被擊暈,還得承受大量的傷害。
如果靠得遠了,那他們就打不中人。
但是.....
葉空無視了漫天的彈幕,直接狠撞上去!
免疫!免疫!免疫!
葉空的頭上冒出了,一排排鮮紅字體,全都是免疫的標識,不止免疫了它們的眩暈效果,還有剩下的技能傷害,也一舉免疫掉了!
這是31級的精英怪物,可不是普通雜兵!
真正的原因就在于,葉空完成了職業一轉,傳說天賦也得到了升級。
目前,他的職業天賦是——
災禍劍體:忽視等級+5,能免疫不超過30點的傷害,災禍劍術的領悟速度+50%,禍靈劍術的傷害+30%,特注:新的免疫傷害,將包含了負面狀態的減血,比如毒素,灼燒與腐蝕等技能效果,同時,生命移除類的減血,也將納入免疫傷害的范疇。
災禍增長:玩家每提升1級,將獲得5點自由屬性。
其他的天賦都不見了,比如原本的劍術大師和劍魂,不過,它們的效果應該是融入了災禍劍體。因為,災禍劍體增加了一個災禍劍術的領悟速度+50%,相當于劍魂天賦,后面的劍術傷害+30%,也相當于劍術大師的效果——而且還增強了。
后面的那個天賦,就更容易理解了,每升一級就獲得5點屬性,比未覺醒的傳說職業更勝一籌,長此以往,從一轉到二轉的30級間隔,讓葉空能建立一個屬性上的巨大優勢。
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