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第444章 覺醒的意義-《魔境主宰》


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    冥夜國度的地圖上,絕大部分的迷霧存在于右側,千界營地的紅點集中于左側,兩者的中央隔了一個大圓,亦作為他們的交戰場地。目前,葉空的位置在于左下側,他想要去往上方的15號營地,需得跑上一段路程。

    幸好,葉空的屬性極高。

    213點敏捷賦予他了,非常恐怖的移速,其他玩家的體質若低于40點,在動態視力不足的情況下,全然看不清葉空的身影!

    魔境世界中,每個屬性都有它的作用,所以,職業補正/轉職任務的重要性,才會勝于一切,每隔上10級就是天壤之別。

    嘩!

    葉空的移速很快,整個人化成了一抹紅影,太陽盛譽系列的裝備是紅色,所以葉空的身影也是紅色,顯得非常耀眼。

    他的身姿,立刻吸引了路上玩家的注意,可惜,不等他們看個清楚,就失去了葉空的蹤跡。太快了,只有體質職業的肉盾,或者高手級別的玩家,方能看清楚他的名字,但那是一小撮人,不包括大部分的吃瓜群眾。

    在奔跑中的同時,葉空也閱覽著個人面板:“除了災禍九言,我還有一項災禍身法,恩,疾風劍也被歸納入‘身法’了........”

    「災禍九言」包含了劍士的九個方面,內容以攻防和控制為主,不包含位移技能。所以,疾風劍被納入了‘身法’中,還有側身閃和后空翻滾,一樣歸納入了災禍身法。

    「災禍身法」:疾,側,翻

    還是簡易的單個咒字,釋放方式與「災禍九言」相同。

    靈咒消耗也是一樣,不同咒字的冷卻時間,要分開來計算。

    (上一章要寫的東西太多了,寫著寫著就迷糊了,今天看到正版書友的提醒,才想起來還有身法方面的沒寫,現在補上去了。)

    葉空看著嶄新的災禍系統,結合了上一世的人生經歷,心中也有一份感悟——

    “所謂的職業覺醒,我覺得更像是一種‘出師’。”

    “魔境世界的職業們,一開始,大家都刷著怪物來爆出技能書,或者是完成劇情事件而取得NPC的教導,來慢慢豐富自身的技能,逐漸形成一個職業風格。”

    “但是.......”

    “不管是刷怪爆出的技能書,還是NPC的技能教導,本質上來說,它們都是系統范圍內的成長,本身歸屬于常規路線。打個比方,它好像著現實中的升學制度,從小學,初中,高中到本科/高職,一切都是按部就班。”
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