第410章 體系-《魔境主宰》
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葉空明白了它的價值,這是一個非常有用的天賦,正常情況下,劍士職業與敵人交戰的時候,只有武器擊中敵人,方造成一定傷害。
但是,靈能之刃的存在違背了常理,讓葉空的攻擊范圍+5碼,簡單來說,他的武器不用碰到敵人,隔著空氣也能造成傷害,相當于一個偽遠程。
真正的遠程職業,攻擊范圍都在20碼以上,葉空不如他們的攻擊范圍,卻要比近戰職業的范圍更大,利用得夠好,能打敵人一個措手不及。
算上前面的劍咒,葉空的圣紋天賦激活了兩個,還有屬性上的加成,單單一個圣紋,就比得上幾件裝備的效果,不愧是魔境中的最強裝備,無愧于傳說之名。
目前,葉空的手段也非常完善了,不算圣紋的兩個天賦,還有一個完整體系——
怒雷斬(LV6):中范圍型AOE+眩暈2秒
萬象牽引(LV5):超大范圍型的控制技能,眩暈1秒。
風月斬(LV6):吸血技能,二連斬,擁有100%吸血轉化率。
御劍連斬(LV7):召喚大量的劍影攻擊,擅長于對付低等敵人。
回天令(LV8):抵擋數次傷害,或者用于恢復靈咒,小幅度地增益傷害。
縛靈咒(不可升級):讓目標身上的異常狀態延長3秒,如果目標屬于怪物,將消除自身的80%仇恨值。
斷水流(LV5):扇形的純傷害技能,一共有4波傷害,每波的傷害遞增。
暴烈劍(LV6):破防技能,造成大量傷害。
下段斬(LV7):控制技能,讓目標變為短暫的浮空狀態,并禁止位移技能。
以上是正常的攻防手段,還有一些輔助技能,如下列表——
側身閃(不可升級):側閃至目標的身旁,躲避一次傷害。
后空翻騰(不可升級):瞬閃至自身的后方,躲避一次傷害。
疾風劍(不可升級):位移技能,并解除身上的限速效果。
絕招技能——
一閃·魂:范圍型的必殺技能,目標若處于眩暈/浮空的狀態,傷害系數乘以2倍。
不算被動技能,一共有13個主動技能,比普通職業的技能數量多了70%,不愧是以全能著稱的禍靈劍者,只有它的靈咒數量,才能撐住整個消耗。
“不知不覺中,我的技能手段都如此齊全了.........”
葉空看著琳瑯滿目的技能列表,心中浮過了一個念頭:
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