第60章 準(zhǔn)備-《魔境主宰》
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于是,葉空開(kāi)啟了幽靈漫步,以最快的速度沖向了山上。
咻!
由于幽靈漫步的特殊效果,葉空的腳步聲被掩蓋了大半,一時(shí)間,附近的野蠻巨蜥們,似有所覺(jué)的抬了下頭,卻沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么人影,便又將頭低了下去。
幽靈漫步的實(shí)際效果,主要根據(jù)葉空的舉動(dòng)而定,當(dāng)他慢步行走的時(shí)候,技能效果將被最大發(fā)揮,相反,當(dāng)他奔跑的時(shí)候,技能效果會(huì)被削弱幾分。
幸好,目前還是‘夜晚時(shí)間’,那一群怪物的視野范圍,都被削弱掉了一半,暫時(shí)還發(fā)覺(jué)不了,那個(gè)疾步如風(fēng)的葉空。
值得一提,
所有的初始職業(yè)中,除了自帶鷹眼的游俠,剩下來(lái)的14個(gè)職業(yè),狂戰(zhàn)士的視野最短,而劍士和刺客的視野最遠(yuǎn)。
得益于此,葉空看清楚了前方的怪物們,并提早規(guī)劃了‘回避’的路線。
確實(shí),劍士的前期技能很廢,但是福禍相依,劍士也擁有了更好的基礎(chǔ)屬性,甚至他的天生敏捷,比刺客都要高上一點(diǎn),正是這個(gè)原因了。
就像上個(gè)世紀(jì)的MOBA游戲,當(dāng)設(shè)計(jì)師給了某個(gè)英雄,4個(gè)非常強(qiáng)大的技能,必定要削弱它的初始屬性,相反,四個(gè)技能較為弱勢(shì)的,基礎(chǔ)屬性必定要強(qiáng)一點(diǎn)。
這個(gè)道理,運(yùn)用在成長(zhǎng)性上也一樣,前期技能/手段偏廢的職業(yè),堅(jiān)持到了中后期,他的技能與手段,就必定稱(chēng)得上‘強(qiáng)大’了!
劍士,就是一個(gè)如此的職業(yè)!
劍士的核心技能,比如追風(fēng)劍,雷厲斬之類(lèi),獲取時(shí)間都是中后期的階段,獲取方式也極為困難,有的還是絕版技能,因?yàn)槿宋锏燃?jí)太高的話,玩家就不能挑戰(zhàn),低級(jí)副本的噩夢(mèng)難度了。
但是,葉空卻靠著劇情上的獎(jiǎng)勵(lì),提前學(xué)會(huì)了劍士的核心技能!
這個(gè)意味著............
葉空以劍士的身份,將發(fā)揮它的真正光彩!
咻!
很快,葉空順著山脈一路而上,來(lái)到了峰頂?shù)貐^(qū),右邊就是一處懸崖,低頭朝下望去,就看見(jiàn)了一片龐大而清澈的湖泊——正是月神湖!
月神湖位于暗霧森林的深處,三個(gè)方向環(huán)繞著樹(shù)木,唯有‘南面’依靠著雷霆山脈,也能被山脈的峰頂俯瞰了。
“果然,其他公會(huì)的人員,也都到月神湖了。”
由于高地俯視下方的緣故,葉空擁有視野上的加成,讓他看見(jiàn)了一大群玩家,正待在月神湖的岸邊。
與其相反,低坡遙望高地的方向,卻有‘視野’上的一定削弱了。
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