68 招攬沃茲-《重生之實業巨頭》
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零售行業就是這樣,強者越強,跟互聯網一樣,后世沃爾瑪一統美國,其他超市基本上必須要錯位競爭才能有活路,凱馬特,西爾斯這種曾經的王者只能破產倒閉,而costco因為早早的在倉儲式市場布局,獲得了先發優勢,后續連沃爾瑪全力投入山姆會員店,也跟不上了。
陳志文現在的發展歷史,比原先的costco還要早,而且資金方面更多,但卻也絲毫不敢大意,必須在沃爾瑪成為零售超市巨頭之前,徹底穩住倉儲式超市霸主的地位。
11月22日,陳志文離開了costco門店,前往了位于硅谷的惠普分公司外。
“沃茲先生,考慮的怎么樣了?。”一棟3層的辦公樓里,陳志文帶著穿著似乎不是很合身的西裝的沃茲轉了一圈后說道:“這里就會是未來美的在美國的辦事處。”
“全是?這里三層至少有一萬多尺了,設計街機游戲而已,這面積是不是有點大了?”沃茲問道。
“大?再過兩年,你就會覺得小了。”陳志文笑著說道:“街機游戲,我認為未來的市場會很大,只要游戲好玩,整個美國的年輕人誰不想玩?棒球足球(橄欖球)有多少人看,那我想游戲也會有多少人想玩,區別就是不可能有一款游戲可以讓所有人喜歡,所以我們需要開發各種不同的游戲,來滿足不同的人。”
“足球?那可得幾千萬人?這怎么可能?”沃茲有些驚訝的問道。
“沒有什么不可能,我們需要做的是將這些游戲做出來,然后放在他們眼前,雅達利現在的策略很不錯,通過酒吧吸引愛玩的年輕人,酒吧也開始接受了這個生意,我們只需要做出游戲產品就行了。”陳志文笑著說道。
“那做什么樣的游戲?我想了一個多星期,一點頭緒都沒有。”沃茲問道。
“第一款游戲的玩法我已經有了,但現在不能告訴你。”陳志文笑了笑說道:“你得先成為我們公司的人才行,游戲內容我來負責,你只需要以你專業技術來設計這個游戲機,在芯片、能耗方面做到最佳,降低設備的制造成本。”
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