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321-經驗條-《原神:開局沙海,直抵神座》


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    只是為了一種可能的未來,就要把自己給押上去拼命,祂是不太能夠理解的。

    這想的也太長遠了一些。

    芙卡洛斯這么做,是因為楓丹人的倒霉日子是一個定值的期限,祂不去解決,災難就會在某個固定的時間節點抬走所有的楓丹人。

    所以祂不能夠顧惜任何的代價,也不敢憐惜自己的生命,只能夠選擇孤注一擲,去挽救自己喜歡的楓丹。

    這中間但凡有任何的意外,祂的一切努力都會為之破產。

    所以祂選擇了芙寧娜代替自己坐在神座上,以水之神仍舊坐在王座上的姿態來欺騙某種特殊的監察機制,最后在關鍵時刻一刀斬開水神的神座。

    神座的空缺必然是會帶來某種麻煩的,所以一定要有一個水之神坐在那里。

    而在五百年后的現在,摩拉克斯和巴巴托斯相繼做了同一個選擇,按照祂們的操作之后,理論上風之神和巖之神也已經完全空缺出來了。

    短時間內這也許沒有問題,但長時間走下去,空缺必然會帶來某種麻煩,否則芙卡洛斯也沒必要讓芙寧娜扮演五百年的水之神。

    祂們兩位,乃至是其他魔神的神之心被拿走,幾乎同時發生在一個關鍵的節點。

    所以空的存在確實是很特殊的。

    愚人眾剛好在準備了五百年后,空剛剛登場的時候選擇了在異國動手謀取神之心。

    這當然可以是一種特殊的巧合,但羅摩更加傾向于,這是因為降臨者的身份而被觀察。

    如果是巧合,那么從蒙德開始,需要的巧合就太多了,少一個都無法讓冰之神稱心如意。

    芙卡洛斯的選擇實在是帶著太多的不可選擇,祂以身入局把自己給送走,不是因為祂自己不顧惜生死,實在是不得不死,只能夠依靠死亡來解決更大的麻煩。

    而大慈樹王打算做相同的事情,就算祂有再多的準備可以規避最后的麻煩,祂這么做的理由也太草率了。

    須彌并沒有這種危機,至少眼下看不出來有楓丹那種必須犧牲神明解決的危機。

    “哪怕你把這份好意用在了納西妲的身上,我也是能夠理解的。”

    羅摩搖了搖頭,“但用在我的身上,我確實是理解不了。”

    “你對系統這種東西的認知如何。”大慈樹王輕聲說。

    “講一些道理的外掛?”羅摩試探性地給出了一個答案。

    自從知道了自己當時出現在沙漠是因為某些神明的操作之后,羅摩其實就不太覺得自己腦海之中的這些記憶算是什么珍貴的資源了。

    除非這系統是個真正的大爹,誰敢窺視祂就會被系統摁著拷打,否則羅摩確實是不期待當年那個弱小的自己能夠在大慈樹王這樣的神明面前遮掩記憶。

    納西妲何止是讀心,祂還能夠直接操控另外一個人的身軀去做某些事情,而且結束之后對方甚至完全不記得自己又被操控過。

    這種心靈上的能力在高端局用處如何不太好說,但放在針對雜魚的層面,那就真的是太輕松了。

    但好在它還算講一些道理的,至少需要羅摩去做很多的事情才能夠有所成效。

    “有一件事情你已經意識到了,但你其實并不是很在意。”大慈樹王輕輕嘆息一聲,“你提升實力的代價其實很高很高。”

    “對你來說,經驗值只是一個數字,無論這串數字有多么龐大,可它能夠帶來太多的回報,以至于你總是有這樣的一個想法——我的提升必然是在這個數字的膨脹之上的。”

    羅摩抿了抿唇,并沒有什么表情。

    經驗值體系的情況通常如此,低等級的時候你只能夠和村邊的野狗過過招,但當你的等級提升上去之后,你升一級的經驗條當然更長了,但這時候你有了更多的手段——包括更好的基礎屬性,更好的武器,更多的法術位和更充沛的魔法道具去應對新的冒險。

    你可以去挑戰更強的敵人了,有了更多更好的手段,這樣一來,你的變強速度本質上并沒有降低,甚至來說,你變強的速度是在加快的。

    也許你前期清一張大地圖可以升上四五級,而中期一張大地圖只能夠帶來一兩級的提升,但中期地圖的開拓肯定是要比你前期的努力提升的更快的。

    羅摩習慣性的用游戲的角度去評價自己的系統,所以祂也當然認為,系統給自己帶來的升級是完全可以無視經驗條的增長速度的。

    “即便如此,只要它本身沒有問題,這種成長速度也沒有任何的問題·······”羅摩戛然而止。
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