249-斫斷-《原神:開局沙海,直抵神座》
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真要早點遇到,羅摩還就從了。
預計之中得到的東西都得到了,稻妻本來也沒什么留戀的,他還是被強留下來,此刻干脆走人未必不好。
但現在不一樣了。
他被釣起來之后,不拿到最后的成果,他反而是不想要離開的。
“那就只能放手一搏了?”
羅摩只猶豫了一瞬間,熾烈的火元素開啟了高達,然后長刀斬落。
這一刀下去如果不發生點什么,他的墳頭大概就要草丈高了。
他本來不必如此焦急的,經驗值體系和修仙體系相似,后期才是真正匱乏的開始,動輒就是百千乃至萬年作為單位才能夠提升。
但以提瓦特目前的能量級來說,魔神階位肯定是摸不到這個天坑的。
給他點時間,羅摩自然而然就可以成為魔神。
問題在于,魔神落伍了。
劇情的更新不走正常道路,開始發揮想象力了。
一個穩定的第一對于整個故事體系來說都是十分重要的,第一位的不斷變更,意味著整個故事的體系都在不斷變化。
變化的故事會帶來新的體驗,也就能夠帶來更多的研究價值。
一個故事如果能夠從頭一眼看到尾,買單的人自然就少了。
但對于故事之中的人來說,體系的不穩定就意味著這個世界多動且神經質。
你可能以為自己的實力已經夠用了,和天下第一雖然差了點,但也足以保證自己的生存。
可下一刻從天而降了一個神秘人,他說自己在自己的星球只是個彩筆,但他一腳踩死了你們世界的天下第一·······這故事真難繃。
這也是升級流通常會和飛升結合一樣。
你換一個新地圖,且只能從下到上,上界一般不會干涉,哪怕是能夠干涉的,也動不動就是地上的凡人可以做到斬殺仙神的大風流。
那這樣你的故事可以重新展開,再走一次從弱到強的道路,卻不必擔心在發育途中突然來了個天降正義,直接連世界都被人給錘爛了。
飛升是一個合情合理的,清空等級經驗并且不會對冒險造成本質上干涉的理由。
重新升級意味著新的冒險新的人,故事自然還能夠繼續寫。
而原神沒有飛升到新的副本,它是在原有的版本不斷更新,讓原本的天下第一之所以為天下第一,是因為還有很多大佬根本不屑于站出來。
你是天下第一不是因為你很強,恰恰相反,是因為你太菜了,菜到看不到我們這個階層,所以你才會以為自己很強。事實上如果你能夠更進一步,走到更高的位置,就能夠看到我們的背影了,這時候你就能夠見到更高的地方,知道什么是差距。
復雜點的說法就是眼界還窄,見我如井中蛙窺天上,待你更近一步之類的。
更簡單的說法就是好像常規的那個考試試卷上的149分和150分一樣。
149是盡力了,絞盡腦汁拿到了這個分數。
而150是能力超過了試卷,但試卷只會給出150分題。
故事有了新的發展新的謎團,自然會好看一些,而對于一個故事中的人來說,這就很難看了。
隨著時間的推移,七執政的含金量在不斷下降,不斷有新的角色填充整個故事的等級體系。
羅摩一開始也想慢慢升級,但按照這個走向,他真的擔心最后的麻煩可能是能夠輕易摧毀法涅斯這種大佬的。
法涅斯的到來如果是一種正常的開拓行為還好,就怕祂其實是也是逃難來的,所以才會有【法涅斯——原初的那一位——卻用蛋殼隔絕了「宇宙」和「世界的縮影」】這樣的說辭。
真要是這樣,按照羅摩預期的升級計劃就不夠看了。
災難升級的都要比他這個開掛的更快,羅摩自己也很難繃的。
你知道未來有一種災難會摧毀你的生活,所以你堅持變強,隨著你變強的道路,你開始了解的情報自然再增多。
而遺憾的地方是,你越是了解的多了,反而越發的意識到了災難的危險。
這種危險隨著你的認知而上升,你強大了才能夠知道的更多,你知道的更多,越是覺得它的強大。
連貫的流程意味著連貫的走勢,幾乎可以簡單地判定為——災難隨著你的變強而變強。
最麻煩的地方來了。
你意識到了,你變強的速度還跟不上這場災難的增長幅度,這是誰都有些難頂的。
他有成為長生種的潛力,同時也有適配于長生的種田發展“天賦”,但他唯獨沒有得到長生。
倘若把甘雨之類的仙人數千年的時間給他,羅摩也就不必著急了。
可羅摩很清楚,不要說是數千年的發育時間,從空出現開始,以他的旅行速度,提瓦特的問題不會有超過十年的反應時間。
十年·······你要么變強到能夠解決問題,要么等著被問題解決。
它給了時間發育,但并沒有那么充足的意思。
時間仍舊是最大的問題。
沒有人阻攔,這株屹立在影向山高處的神櫻樹真的就如此輕易地被羅摩斬斷了。
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