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223-故事-《原神:開局沙海,直抵神座》


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    就和草之神只能是大慈樹王一樣。

    須彌的神可以是其他的什么元素的魔神登頂了,但如果是草之神,那就只能是天然和世界樹聯系的大慈樹王。

    除了祂以外,剩下的元素魔神就算有草元素力,也只能說是插標賣首,不值一提。

    大慈樹王不會因為草之神的冠冕而獲得什么榮勛,但草之神這頂王冠,會因為戴上它的神是樹王而熠熠生輝。

    世界樹這種在多種神話之中出場的神奇生命,雖然多數都有必然會被折斷的命運,比如北歐神話的世界樹必然會被黑龍啃食,數碼寶貝的世界樹天天被皇家砍樹團背刺,但這種糟糕的經歷從來都無損于世界樹的輝煌、強大和其重要性。

    樹王天然就和世界樹有特殊的聯系,即使是被祂賦予了使命,尚且年幼的納西妲,都擁有修改世界歷史的能力,這顯然是世界樹一系的特殊力量。

    珊瑚宮心海一度也有一些謎題加身,比如她的傳說任務是眠龍之章,海祗島下方的淵下宮有涉及到了古老的秘密,還有【三界路饗祭】這樣的大活動。

    世界任務姑且不提,這肯定是會出現在當前的大陸之中的,無非是觸發者換了個人而已。

    而游戲里定時給玩家提供原石的活動顯然也會在現實之中發生,比如艾莉絲為可莉準備的海島夏活、1.1的天降隕星、淵下宮的三界路饗祭、層巖巨淵的黑霧解密······即使沒有空的參與,這些活動和世界任務仍舊會出現在真實的歷史之中。

    總不能說沒有空的參與了,艾莉絲就不給自己的寶貝女兒準備海島游玩了,淵下宮的侵蝕黑霧就不出現了。世界有一個固定的主角,但不會因為主人公不在了,它的時間就完全停滯。

    不過沒有空的參與,這些會爆發的麻煩顯然并不是都會有一個好結果的。

    稻妻的世界任務神櫻大祓屬于沒有空應該也能扛得住的那種,鳴神大社不是第一次處理這樣的任務了,以八重神子的節操,她扛不住了肯定會讓雷電影出手。

    三界路饗祭下的龍蜥需要空去賣命、層巖巨淵的黑霧解密也是空一路跟著推進的。

    還是三界路饗祭,珊瑚宮心海和這些麻煩都牽扯很深,自己的任務也有一個【眠龍】之說,確實是有點神秘度在身上的。

    理論上說,世界等級隨著時間的推移而進步,只要正常發展,未來的世界應當是勝于過去的世界的。

    但提瓦特大陸和星際的星靈相似,算是一個變強靠考古的文明。

    古老的遠遠比現在的更加強大,如果你想要變強,需要的不是創新,而是追尋前人的道路。

    你在他們的路上走的夠遠,你就已經很強大了。

    提瓦特已經接近這個范疇了。

    按照那維萊特的語音,七大龍明顯要比塵世七神高出不止一個段位。那維萊特這種實誠龍,說的話多半是不會有什么夸大其詞的。

    很顯然,提瓦特武力的巔峰值,要追溯到創世之初,【原初的那位】和七大龍的時代了。

    而科技的峰值,顯然落在了五百年前坎瑞亞王國的身上。

    眼下的完全不及古老的,這也是空哥不得不旅行的原因。

    提瓦特的秘密和強大全部隱藏在了過去,本質上現在所有人的努力,都是在給過去埋下的隱患買單。

    但凡對真相知道只鱗片爪的,往往都選擇了沉默,一語不發。

    不過這算是常規的劇本了。

    變強靠考古,古代人要比現代人更強,或者說過去的時代要比現在的時代更強,這是個很正常的劇本。

    原理是主人公多半是從弱小走到強大,如果開局的環境過于惡劣,他就得長期受氣,一直小心翼翼。

    所以一開始的環境多半相對安全,隨著他的水平升級,接觸到的東西多了,他就會發現眼下的時代其實并不安全,只是很多危險人物暫時蟄伏了。

    本質上來說,這就是給實力提升提供時間而已。

    對于這些危險人物來說,他們還在等待時間,等待他們早就算準的那個機會。而完全不會想到,在他們看來微不足道的等待之中,居然有人能夠在如此之短的時間里完全超越了他們數千乃至是數萬年的積累。

    提瓦特是相似的劇本,但相似的劇本并不意味著有相似的解法。

    像是這種劇本,除了指望主角的升級速度超過麻煩的出現速度以外,已經不會有第二種解法了。

    因為危險增長的速度呈現爆發式的增長,快的讓所有準備的都黯然失色。

    龍珠也能算成這樣的副本,出現敵人,狗空選一個發色,擊敗敵人,新敵人出現,再選一個發色變強,最后留給賽亞人的顏色已經不多了。

    你知道了龍珠的劇本又能怎么樣呢?本質上這就是個麻煩不斷增生的劇本,除了指望這些賽亞人選個發色拯救世界之外,旁人真的是什么都做不了。

    好在提瓦特真的不至于這種程度,前腳大家還在地球上玩,下一秒宇宙就開始等著救援了。

    從地球媽媽跨越到整個宇宙······這種增長幅度,你說什么準備都是白扯。

    提瓦特的水準還算正常。

    空早期的敵人是凡人,直到第四個版本,他的對手才順帶升了個級,而且還算是比較常規的升級,只是魔神階位的看門人而已。

    這種增長幅度,羅摩非常欣慰。

    敵人的增長速度在可控范圍之內,也就意味著防御反擊策略完全可以生效,目前提瓦特的麻煩升級,對于正常人來說固然是接受不了的,但對于空和羅摩而言,尚且在他們的承受范圍之內。

    羅摩心思電轉,不在思索珊瑚宮心海身上的謎團。

    三界、眠龍······五星觀賞魚當然有她的謎團,但這已經無關痛癢了。

    過去總是有很多謎團,但總得先把眼下的麻煩給趟過去,才有資格去思索更多的秘密。

    而眼下的麻煩,已經是在很多次的思考和努力之后,能夠拿出來的最好的應對措施了。

    正機之神,啟動!

    邪眼工廠中,隨著機關的閉合,沉睡著的高達逐漸睜開了眼睛。

    “力量······”

    散兵面無表情,他抬起了手,甲胄也跟著抬起了手。

    源自神之心的力量從甲胄的核心處快速迸發,甲胄分擔了部分的代價,讓他得以能夠完全的利用這枚神之心,進而一窺他所憧憬的世界。

    “這還遠遠不夠啊。”

    他并不如劇本中對抗草之神時那么驚喜和猖獗。

    須彌的草之神,是一個五百年的生命中有499年都在囚禁的弱雞。

    面對這樣的敵人,剛剛完成登神的散兵可以肆無忌憚地說出“每個誕生于世的神明,每一顆神之心上,都應該鐫刻著紛爭二字吧”和“我可是因為自己無緣參加真正的魔神戰爭而深感遺憾”這樣的騷話的。

    講道理,哪怕算上正機之神的甲胄力量,散兵的水平看上去也不太夠用。

    他能夠說出因為沒有參加魔神戰爭而深感遺憾這樣的話,究其原因當然是他面前的這個神水平一般。

    納西妲,須彌的草之神,祂能夠用夢境短暫地拴住散兵,但就事情的結果來說,如果沒有空,祂遲早還是會輸掉的。

    這種對手,祂當然可以說點騷話,毫無顧忌。

    反正納西妲是真的打不贏。

    但如果把“重現魔神戰爭的一角”的對象從納西妲換成雷電影······會被吊起來錘的吧?

    散兵深吸一口氣,將內心的悸動壓下。

    不管有多少計劃,祂首先要走到稻妻城,然后才能夠開始更后面的選擇。

    至于現在······

    “微小蟲孑,豈敢視神?”

    正機之神沒有垂下視線,祂從高天之上飛過,然后戰爭就已經結束了。

    來自雷霆的偉力從天空垂直降落,落在這些并不被他正眼一看的凡人之中,雷暴的輝光燒灼著每一個人的視野,仿佛天地也變成了白熾之色。
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