第77章 救命??!-《絕命手游》
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因為尸潮散開了,所以在返回基地的路上,就已經開始出現了零星的黑尸。大部分新人玩家一開始都比較謹慎,但在一些膽大的新人玩家的帶領下,發現這些黑尸并沒有太大威脅之后,都蜂涌過去開始屠殺起黑尸來。
即使這些野怪沒有血量條顯示,但刺客職業和射手職業因為攻速快、輸出高,在搶人頭方面還是有著先天的優勢。
系統不知道是不是為了找平衡,刺客、射手職業的技能升級要求的黑暗能量點都比較多、很多職業技能都需要消耗黑暗能量點才能釋放。而坦克、戰士類職業技能升級要求的能量點只有刺客、射手職業的一半,釋放技能則一概不需要消耗黑暗能量點。
各職業對黑暗能量點的需求比例正好吻合了混戰中各職業能搶到人頭的幾率,所以這次外勤任務的組織者并沒有對各職業組打野怪進行特別的分組要求,任由這些玩家們自行攻擊搶奪黑暗能量點。
在他們看來,沒有血量顯示的情況下,每位新人學員能搶到的黑暗能量點都是有一定幾率的,不可能出現不公平的現象。
外勤隊伍和零散黑尸接觸之后,手機屏幕里很快有了別的手游里常見的現象……大量新人涌入野怪區,一只野怪剛出現,血量瞬間就被抽干……
一開始的時候,就算金軻有血量探測的外掛,他想要搶到人頭都不是很容易,但后來隨著隊伍向訓練基地正門區域的推進,黑尸的數量越來越多,玩家們分散開之后,金軻的機會就來了。
“旋風斬!”
“霹靂箭!”
“封喉!”
“快倒了!”
“這一次該輪到我了吧?”
三名臨時組合在一起的玩家正在圍攻一只黑尸。
“死亡弧光!”一道紅光閃過,金軻的身影出現在了黑尸的背后,留下一具尸體,帶走了5個黑暗能量點和三名玩家一片‘人頭狗’的罵聲。
象金軻這樣四處流竄的刺客、射手很多,有的能成功,有的沒有成功,只是白白送出了自己的傷害輸出,而且大部分打怪隊都是臨時組合,所以并沒有人特別注意到金軻,沒有人注意到金軻每次都成功地帶走了5點黑暗能量。
很快金軻的125點能量上限就快要滿了,他當然是把這些黑暗能量點全部用在了提升技能等級上,用了20個能量點把死亡弧光從LV2提升到了LV3,又用40個能量點把死亡弧光從LV3提升到了LV4。
還有40多個能量點,金軻把死亡之吻技能也從LV3升到了LV4,死亡之吻每提升1級,暴擊效果提升百分之5,升到LV4之后,死亡之吻一共增加了百分之15.7的暴擊效果。死亡弧光技能每提升1級,增加百分之5的物理傷害,死亡弧光升到LV4之后,死亡弧光也一共增加了百分之15.7的物理傷害。
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