第683章 科普規則-《網游之修羅法師》
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詳細的講解一下,就是字面上的意思。大戰車的普通攻擊砸在玩家的身上,打出的傷害較低。估摸著要砸上好幾下才能將玩家給擊殺掉。加強攻擊呢,就是暴擊技能。能夠提高大戰車的普通攻擊。
至于最后一個擊退技能,就是大戰車能將戰車周圍的敵人,給擊飛出去。在玩家落地的瞬間,還能對其造成一定的小傷害。
相較于大戰車的攻擊技能,小戰車則顯得暴力多了。只見它除了一個和大戰車一眼的普通技能外,還有一個群攻技能。只要這個群攻技能一出,在它周圍的玩家,但凡氣血稍微低上一些,就會直接被它給秒殺掉。一點兒都不帶商量的。
對于這個狂霸酷炫拽的技能,它有一個更為慘烈的名字,就叫做“自爆技能”。
奪旗玩法:在每一個國區領地內,都有一面戰旗。這面戰旗只會刷新一次,也就是說,當前如若有六個參賽國,那么就會有六面戰旗在整一個比賽場內,不會多也不會少。
自己領地的大旗可以背在玩家的身上進行作戰。當然,這些戰旗是不加任何的屬性與技能效果的。跟工會戰中的大旗,不一樣。一旦背旗的玩家,被擊殺。那么他身上的大旗就會掉落。任何玩家都能夠拾取后背上。
如若有玩家得到了其他國區的戰旗,那么也可以通過拾取,背到自己的身上。最后等到比賽結束后,各國區進行積分統計的時候,這些大旗就能夠兌換成積分了。如果一個國區內的玩家,能夠收集齊全國區的戰旗,那么將會有額外的獎勵積分。
說了這么多,總結最后一句話。這一次的團隊賽,決定勝負的依舊是積分。
關于團隊賽中的積分獲取,系統給了詳細的分值圖表:
摧毀箭塔:30分
摧毀大戰車:20分
摧毀小戰車:10分
擊殺守城大將:50分
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