第(1/3)頁 云霆飛奔了起來,向著敵人迎了上去,敏捷,最大的影響不是在移動速度上,而在于身體反應,現今每個人的移動速度都是差不多的,沒有一個玩家說,他平時走路都比跑步快。屬性關乎一切,卻不代表一切。 你可能在游戲中會看到呂布騎馬殺人,呂布的敏捷也是奇高,一分鐘之內可以以劈,刺,撩,砍,擊出數十乃至上百次的方天畫戟,但你絕對不可能看到他不騎馬,只用腳丫在地上跑著戰斗,而且速度和赤兔馬差不多!就是關羽也是一樣,甭管他敏捷多高,出手速度多快,只要他沒有馬,就不可能一下子斬敵人于手下。就像是在斬顏良誅文丑的時候,關羽只有兩只大腳丫子,那么很可能死的就是他了。 若讓云霆來說,那就是一個簡單的道理,不論在三國里面你有多出色,但總不可能比馬匹跑得要快吧?不管打不打得贏敵人,打不贏,你也要能跑得掉,這就是屬性所不能做到的事情了。 云霆在跑出去的時候,對面玩家已經反應了過來,同時做出了調整,用一個很慎重,也是很穩妥的方法來對待。 “盾御!”一名玩家持著大盾跑了出來,蹲伏在了地上,整個盾牌立在了身前,擋在了云霆的面前。 盾御,盾牌基礎技能之一,是一招完全拋棄了進攻,轉而全面防守的技能,再加上用生鐵熔鑄而成的盾牌,可以說是無懈可擊。三國里面有許多基礎技能,都是不用條件就可以學會的,沒有冷卻時間,沒有具體的傷害判制,玩家只要有那個能力,就可以接連不斷的使用。 技能的效果呈現,則是全看玩家自己,和玩家在游戲中的身體屬性強弱,前期的一百體力,系統給予了所有人一個相同的基礎,而后面,就看每個玩家自己的手段,體力越高,在戰斗中堅持得越久,也就是耐力的效果! 基礎技能有消耗,那就是消耗體力,體力用光了之后并不會死,僅僅是虛弱而已,但這已經和死差不多了。系統給每個人一張白紙,剩下的就是看玩家是想涂什么顏色,畫些什么內容。 如果說云霆在這個時候像一只發狂狂奔的公牛,那這方矗立妻的盾牌,就是一座小山峰,筆直的出現在他前行的道路上。云霆不想繞道,也不想轉彎,一塊盾牌而已,既然他是烏龜,那么就直接把烏龜殼給大癟了就是,就算是山峰我要開山成道!用最暴力的方式! 從地上一躍而起,云霆雙手抓著青釭劍,雙臂暴出了一條條青筋,青釭劍向盾牌劈砍了下去,“重斬”。 “暴擊!碾壓!” 碾壓是一種評判的結果,是以敵我雙方的臂力多寡對比而出的,一旦打出了這個狀態,那么基本上被碾壓的一方武器都會報廢。云霆拿了青缸劍也是短短一個月,可臂力已經是奇高,每天拿著這么一把重劍耍來耍去,只有兩種結果,一種是手廢了,一種是手強壯了。 云霆恰恰就是后者,這也間接造成,作為烏龜一類盾系職業只能如此的悲慘結局。一聲沉悶的聲音,青缸劍擊中了盾牌,而且云霆還是用最殘酷的一種方式,他還有一段時間的加速,再加上由上而下的角度,力量是幾倍的上升,這樣的情況下,被擊中的那個人會有什么結局? 可以說是一列高速奔馳的火車,沒有絲毫停頓,甚至還加足了馬力,沖向了一輛小汽車,就算是坦克,也得趴下! 第(1/3)頁