第(2/3)頁(yè) 但要,這里必須要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是:游戲后期。 以目前玩家的水平,舉個(gè)最近的例子:韓家公子、劍鬼這一票傳說(shuō)中的網(wǎng)游高手想干掉索圖,想出的辦法都是把人堵在小黑屋里磨死。然而用這個(gè)辦法,第一磨死的當(dāng)然不會(huì)是索圖,而是同在一間屋內(nèi),窩在角落里只剩半口氣的艾迪。 看到死尸艾迪,那可是接不到這個(gè)任務(wù)的。 而想讓艾迪活下來(lái)并聽(tīng)到他的遺言,卻有兩個(gè)先決條件。 第一,要讓索圖有安全感,這樣他才不會(huì)一上來(lái)就因?yàn)槲C(jī)意識(shí)主動(dòng)將身旁的艾迪殺掉; 第二,要讓艾迪有安全感,這樣他才可以放心地交待自己的后事。 達(dá)成這兩個(gè)條件,玩家只有一條路:?jiǎn)翁舨⒌羲鲌D。 只有獨(dú)身前來(lái),索圖才不會(huì)感到過(guò)分的危機(jī);只有殺掉了索圖,艾迪才能放下心來(lái)地交托后事。普通任務(wù)的話(huà),艾迪只會(huì)一段遺言;而顧飛正巧激活地是任務(wù)鏈,于是艾迪的遺言當(dāng)中又包含了委托的內(nèi)容。但無(wú)論哪樣,這任務(wù)只屬于高等級(jí)高技能的玩家,只有這時(shí)候的玩家才具有獨(dú)身前往挑戰(zhàn)的實(shí)力。 紅塵一笑略微知道顧飛的身手,但在得知他完成了這樣的壯舉,也不得不大大地驚訝一番。他已經(jīng)考慮到了顧飛這類(lèi)人對(duì)游戲平衡地破壞,但他僅僅是想到了在玩家與玩家的較量中,他們會(huì)占據(jù)上風(fēng),卻沒(méi)料到連游戲設(shè)置的系統(tǒng)BOSS也是這么地不堪一擊。 顧飛還在說(shuō)什么,紅塵一笑竟是充分不聞。作為游戲的核心策劃員之一,他已經(jīng)在下意識(shí)地考慮是否真的有必要限制這類(lèi)玩家,以維護(hù)游戲的平衡。 “喂!喂!”顧飛的幾聲呼喚把紅塵一笑從遐想中喚回。 “想什么呢?”顧飛詫異,“我問(wèn)你呢,為什么有關(guān)這任務(wù)網(wǎng)站上沒(méi)有說(shuō)明?” “哦……”紅塵一笑回過(guò)神,“任務(wù)鏈?zhǔn)请S機(jī)生成的,所以網(wǎng)站上不可能有涉及內(nèi)容的介紹,只能玩家自己去摸索。” “那你能不能給我稍微透露透露啊?”顧飛問(wèn)。 紅塵一笑笑得很靦腆:“我是一個(gè)自律的游戲工作者。” “行,我知道了!”顧飛話(huà)說(shuō)得干脆利落,“那我就去自己摸索吧!走了!” “慢走!”紅塵一笑擺手。 “再見(jiàn)!”顧飛轉(zhuǎn)身,離開(kāi)。 十幾分鐘的路程,顧飛來(lái)到了自己練級(jí)的所在。由于30級(jí)開(kāi)始升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的暴漲,將在這個(gè)地方挨多少天顧飛也沒(méi)譜。相比起顧飛,絕大多數(shù)的玩家已經(jīng)不再選擇這樣單一的打怪升級(jí)路線(xiàn)了。游戲里花目繁多的任務(wù),經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)也算豐厚。雖然從效率上講是不及打怪升級(jí),但好在并不枯燥。跑跑腿,聊聊天,偶爾戰(zhàn)斗幾場(chǎng),何樂(lè)而不為呢? 第(2/3)頁(yè)