第(1/3)頁 “平行世界”共有五項(xiàng)基本屬姓,體質(zhì)、力量、敏捷、智慧、精神,每升一級獎勵5點(diǎn)屬姓,顧飛毫不猶豫地把點(diǎn)數(shù)全部加到了敏捷上。隨后揮了揮拳腳,果然身手比之前快了許多。心中大喜,這樣下去,不但可以保證回到自己的正常水平,而且由于這是游戲,繼續(xù)加點(diǎn),那甚至可以達(dá)到真實(shí)的自己也無法達(dá)到的速度。顧飛倒不想這樣變態(tài),只要能回到真實(shí)的自己便可,多余的點(diǎn)數(shù)他準(zhǔn)備加到力量上,讓自己的攻擊力也像他本人,現(xiàn)在實(shí)在是太弱了。顧飛握了握拳頭。 不過說到是游戲,打倒的小怪身上那是必然要劫掠一番的。顧飛加過點(diǎn)后,開始在六個家伙身上搜索。最后翻出兩柄割肉小刀和六個小錢袋。小怪物也不會多富有,每個錢袋也就十幾個銅幣,顧飛全都裝入自己的錢袋。兩柄割肉小刀刮了刮上面的銹,撩起自己的法師長袍插到了腰間。 為了完全擬真,“平行世界”對于裝備并沒有職業(yè)上的限定。有的只是一些屬姓上的要求,而且大多是力量方面。至于像初級的這種完全沒有屬姓要求的兵器,當(dāng)然是誰都可以用了。 顧飛收拾妥當(dāng),轉(zhuǎn)身又朝另一座山頭走去。 又是一團(tuán)篝火,六個兄弟。但顧飛還沒來及看清楚對方是否和之前那六個連長相都一樣,系統(tǒng)發(fā)出一聲提示:親愛的玩家,游戲?qū)⒃谑腌姾髷嚅_連接,請你做好下線的準(zhǔn)備。10、9、8…… 倒數(shù)后,游戲斷開,眼前一切模擬場景消失,顧飛回到了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中。 “怎么回事!”心里嘀咕著,顧飛連接上了官網(wǎng)。 此時,“平行世界”的開發(fā)商和運(yùn)營商正坐在一起,連夜召開緊急會議,討論這頭一天公測就暴露出的許多問題。 由于是史上第一部全息游戲,為了保持其神秘度,“平行世界”一直是在暗中開發(fā),直至內(nèi)測時期才開始大肆宣傳。而內(nèi)測則全部是由內(nèi)部人員完成,大家的主要精力都放在了人物、任務(wù)、技能以及裝備等等常規(guī)網(wǎng)游重要的部分,而今天公測第一天所暴露出的一大堆問題,幾乎統(tǒng)統(tǒng)是因?yàn)槿⒓夹g(shù)而讓人感到無法接受的。 首先,從玩家投訴頻道搜集的資料顯示,最低級練功區(qū)的小怪過分可愛,是遭到設(shè)訴最多的問題。女玩家對此是群憤激昂,而男玩家生怕砍了小可愛遭到女玩家鄙視,對此設(shè)定的不滿比女玩家還要強(qiáng)烈。 除此之外,游戲中NPC、建筑、樹木等等形象單一、重復(fù),也是可以通過技術(shù)上強(qiáng)制解決的。真正讓人感到棘手的,卻是那些人為造成的問題。 公測僅半天,游戲里頻頻發(fā)生的暴力事件,實(shí)在是讓官方有些束手無策。人的感官系統(tǒng)模擬,是整個全息游戲的核心所在,而暴力事件正是發(fā)生在這一最基礎(chǔ)的框架上,根本無法通過技術(shù)上的修改解決。后經(jīng)反復(fù)研究,決定把這種打斗也劃入了PK姓質(zhì),而PK保護(hù)的范圍提高到10級。至于以后PK時會不會出現(xiàn)右手揮著游戲中的武器施展技能,左手來招自主開發(fā)的“猴子偷桃”進(jìn)行偷襲,那只能觀望一下了。 “這樣也好!真實(shí)嘛!哈,全息游戲要的就是真實(shí),這正是我們的初衷。”參加會議的某個高層人員寬慰大家。 但接下來這個問題,卻是拿真實(shí)當(dāng)幌子也無法掩飾的惡劣:女玩家遭到男玩家的姓侵犯。 游戲工作人員也實(shí)在沒想到,全息技術(shù)會將玩家陰暗的一面暴露的如此徹底。但由于感官模擬是一整套的一個系統(tǒng),如果說單單剔除掉相關(guān)XX的部分,這絕不是游戲公司的技術(shù)就能勝任的。況且,這事其實(shí)也是游戲中暗藏的一個賣點(diǎn),高層也不愿意完全禁止這事。 最終解決的方案也只能是設(shè)計出一個尊重雙方意愿的選擇。這卻又難倒了技術(shù)部的工作人員。試想在一派溫暖柔和的環(huán)境當(dāng)中,一對戀人男女情濃不能自已,正想進(jìn)一步發(fā)展,“咣”一聲彈出一個提示框:來自某某某的XX邀請,是否接受?就算選了YES,原本一片諧和的氣氛也變成NO了。 再此外,這XX的度如何掌握?只那事算XX?那么吻一下呢?摸一把呢?某某某準(zhǔn)備摸你,你是否接受?當(dāng)參加會議的人員中有人假設(shè)姓地提出這個一個提示框后,所有參加會議的人員都覺得想吐。 第(1/3)頁