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064 七刃御魂的第二篇帖子-《你san值歸零了》


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    通過多次抽獎,七刃御魂注意到了很多細節(jié)。

    之前玩家無論是點擊物品還是人物查看信息,顯示的基本都是問號和未知。

    但這幾次通過賜予獲得的道具卻都顯示出了具體信息。

    甚至還有他們從未見過的侵蝕度屬性。

    看到這些細節(jié)的七刃御魂腦洞大開,覺得策劃肯定是有意為之。

    他聯(lián)系王大力是發(fā)明家直播間中和杜維的對話,與自己的見解整合成一篇章發(fā)在了游戲論壇中:

    一些關(guān)于接下來可能開放的內(nèi)容猜想

    故土遠征這款游戲在信息獲取層面的設(shè)定上不同于其它游戲。

    判斷一件事物的屬性基本靠感官,和現(xiàn)實中一樣,需要玩家不斷的摸索與探究。

    但通過賜予機會所獲得的道具卻不然。

    所有玩家都可以看到它們的名稱和作用。

    再結(jié)合之前探查道具和人物時所顯示的問號和未知。

    這或許是在暗示,將來的某一天玩家可以通過某種手段解鎖屬性面板,看到那些問號和未知所代表的意義。

    畢竟這就是一款游戲,是為了讓玩家消遣娛樂的,如果設(shè)計的太過硬核肯定會大批勸退玩家。

    從現(xiàn)在游戲仍然不溫不火這一點就可以看出。

    若是別的游戲擁有這么精致的畫面和感官體驗,肯定早就上熱搜了。

    以我現(xiàn)階段的理解來看,解鎖物品欄設(shè)定的方式可能是獲取類似于偵查的技能。

    再根據(jù)村長對侵蝕度設(shè)定的解釋。

    如果開放偵查技能,肯定會加入一個數(shù)值,精神力越強所能探索到的信息也會越多。

    其次就是關(guān)于侵蝕度的猜想。

    新手村村長說過,這個是與玩家的精神力掛鉤。

    使用過的玩家都說自己當時完全不受控制,覺得這點十分詭異。

    在我看來這應該就是相當于過場劇情一類的操作。

    只要玩家的精神力不達標,在使用標注有侵蝕度的物品時,就會被強制進入過場劇情環(huán)節(jié)。

    玩家角色會不受控制,按照侵蝕效果做出違反常理的事情。

    玩家養(yǎng)貓過敏型妮蔻在做獲取魔銀手環(huán)的特殊任務過程中。

    其中有一個環(huán)節(jié)就是接受秘法師的祝福,開啟精神力。

    她在不按照任務流程的情況下去詢問秘法師。

    所得到的答復是只有建造完秘法塔才能傳授她控制精神力的方法。

    以此來看,只要我們建造完秘法塔。

    就能開啟精神力,抵御這些特殊物品的侵蝕。

    所以想要掌控自己手中特殊物品的玩家。

    趕緊加入我們建造秘法塔的工程隊吧。
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