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《博二》設(shè)定——生命層次與力量體系-《大博學(xué)者的二次元》


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    ~層次篇~

    《博二》的力量體系是以生命層次作為分界,從最基礎(chǔ)的a級到最高階的z級,《博二》的s級與動漫和游戲等原著的s級約相等,生命層次的劃分也以s級作為基礎(chǔ)向上和向下延伸。

    a、b、c、d、e五級為低等文明層級,講究的是物質(zhì)與能量,境界相當(dāng)于【見山是山,見水是水】,追求的是物質(zhì)的質(zhì)量與特性,以及能量的強(qiáng)弱與功率等等。

    f、g、h、i、j五級為中等文明層次,講究的是秩序與傳承,境界相當(dāng)于【見山不是山,見水不是水】。

    秩序,可區(qū)分為天地運(yùn)行的規(guī)律【天之道,損有余而補(bǔ)不足】,以及人為規(guī)范下的體制【人之道,損不足以奉有余】,前者講究的是平衡與循環(huán),后者講究的則是強(qiáng)者為尊。

    傳承,源自于秩序卻又有別于秩序,算是對秩序解讀下的產(chǎn)物,比如陰陽學(xué)說、五行學(xué)說等等,而傳承便是以這些學(xué)說為核心建構(gòu)起來的體系。

    k、l、m、n、o五級為高等文明層級,講究的是規(guī)則與概念,境界相當(dāng)于【見山還是山,見水還是水】,前四者是為超凡,而o級則為傳奇。

    規(guī)則,指的是建構(gòu)宇宙的種種本源與規(guī)律,比如生、死、光、暗,比如因果、循環(huán),又比如燃燒、凍結(jié)、湮滅等等。

    概念,指的是化不可能為可能的心象力量,屬于幻想的具現(xiàn),比如【無堅(jiān)不摧】、【絕對防御】等等。

    在面對低于規(guī)則與概念層級的目標(biāo)時,規(guī)則的效果將會是【絕對的】,面對同層次的存在則需比對優(yōu)先級和強(qiáng)度。

    此外,規(guī)則可同時被多數(shù)人所掌握,而概念則有唯一性,獨(dú)屬于個人或文明。

    p、q、r、s、t五級為超然文明層級,前三者為史詩,后二者為傳說,具備永生的特性,可以在現(xiàn)實(shí)與終界往返,在二次元宇宙融合以前往往被冠以【仙】和【半神】等名號的存在。

    u、v、w三級為神話級,踏足了【神之領(lǐng)域】,擁有部份的【神性】,而x、y、z為煌級,擁有【神的部份權(quán)能】,是二次元宇宙最上層的存在,也是維系二次元宇宙的關(guān)鍵。

    由于神話級以上的存在太過于強(qiáng)大的緣故,本體只能在終界活動,只有在特定情況下才能直接出手對現(xiàn)實(shí)進(jìn)行干涉,否則只能透過種種手段間接地影響。

    掌握規(guī)則和概念的存在,不一定是高等文明層級的文明或個體,可是高等文明層級的文明或個體一定掌握著某種規(guī)則或概念。

    同理,遵循或建構(gòu)起秩序、傳承的存在,也不一定是中等文明層級的文明或個體,但是中等文明層級的文明或個體一定擁有著自己的秩序或傳承。

    ~職業(yè)篇~

    《博二》的職業(yè)職業(yè)分類針對職業(yè)本質(zhì)的部份,區(qū)分成集所有偉力于一身的個體職業(yè),以及犧牲小我完成大我的團(tuán)體職業(yè),個體職業(yè)的成長往往較為緩慢,但是綜合實(shí)力會比較強(qiáng),重點(diǎn)是突破到高層次的概率也為比較高,而團(tuán)體職業(yè)則與之相反,但好處是只要滿足一定的條件便能量產(chǎn)。

    然后,依照職業(yè)本身的趨向性。又可區(qū)分為戰(zhàn)斗性職業(yè)、輔助性職業(yè)以及全能類職業(yè)。不過,偽全能雖兼具戰(zhàn)斗與輔助之能力,實(shí)際上還是有所側(cè)重的,只有亞全能含以上才有可能面面俱到。

    再來,《博二》里的文明與職業(yè)都有物理、能量、科技、神秘、傳承與概念等六大側(cè)的趨向性,在這方面能稱之為全能的至少兼具其中四者。

    其中,物理側(cè)與能量側(cè)對應(yīng),科技側(cè)與神秘側(cè)對應(yīng),前者為基礎(chǔ)側(cè),后者則為晉階側(cè)。

    物理側(cè)與能量側(cè)文明的社會結(jié)構(gòu)一般來說都比較原始,而職業(yè)方面則追求著技藝,差別只在于前者追求的是格斗肉博方面的技藝,而后者追求的則是能量運(yùn)用方面的技藝。
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