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第二十四章 被強行洗禮轉職成功-《死游戲宅的升級人生》


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    戰斗技能:無名內功???(屬性無法確定,效果無法確定,升級模式無法確定。屬于系統無法識別的特殊技能。)

    單手武器精通(被動種族天賦技能),等級2(238/1000),夜裔族的戰士都是戰場上的近身搏殺之王,無論武器長短皆單手持有并能發揮其最大攻擊力,敵人的血液和族人的信任就是他們能量的來源。

    嗜血(主動種族天賦技能),等級1(42/100),只要對對手造成傷害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可獲得對手傷害值的30%補充到生命值上,10%補充到耐力值上(向下取值,最低為1點)。無冷卻時間。

    狂暴(主動種族天賦技能),等級1(20/100),消耗10%生命值和20%耐力值獲得10分鐘狂暴狀態——力量敏捷同時提升30%,暴擊率+10%,閃避率+10%,攻擊速率+30%,命中率+30%。之后獲得10小時虛弱狀態——除生命值耐力值法力值外全屬性及狀態屬性同時下降10%。無冷卻時間,但生命值低于20%或耐力值低于30%時均無法開啟。

    鼠竄術(主動技能),等級5(下一級需要經驗值25000),發動后獲得五倍移動速度1分鐘,可自行終止。冷卻時間6分鐘。消耗法力值40點。

    莽撞沖鋒(主動技能),等級5(下一級需要經驗值25000),發動后以右肘為箭頭發動距離長達20米的直線沖鋒,如若撞上障礙物則被打斷。冷卻時間20分鐘。消耗法力值100點。

    虎咆術(主動技能),等級5(下一級需要經驗值25000),發動后力量值翻倍,敏捷值臨時增加50%,持續25分鐘,每秒鐘消耗耐力值50點,冷卻時間1小時。

    卷纏殺(主動技能),等級5(下一級需要經驗值25000),發動后可無視三米距離,瞬時出現在目標背后將目標纏住,被纏住目標力量值不超過發動者時,每秒扣除1%生命值,持續時間30秒。若被纏住目標力量值大于發動者時,雙方每秒同時扣除1%生命值,冷卻時間30分鐘。消耗法力值100點。

    護盾術(主動技能),等級5(升級需要經驗值5000點),發動后可開啟一個完全防御護盾,物理防御力+300,法術防御力+300,持續時間18分鐘,冷卻時間1小時。消耗法力值300,耐力值300。

    狐步(主動技能),等級4(升級需要經驗值5000點),發動技能后可獲得5分鐘20%的閃避率疊加,期間攻擊力降低20%,冷卻時間30分鐘,消耗法力值200。

    詭秘(被動技能),等級4(升級需要經驗值5000點),玩家從對手背后發動攻擊時,有8%的幾率擊出暴擊,并出現傷害加深20%效果。

    夜行(被動技能),等級4(升級需要經驗值5000點),在黑暗中可增幅8%攻擊及移動速度,并擁有夜視能力。

    詭眼術(特殊輔助技能),等級4(升級需要經驗值5000點),使用后與玩家對視的敵人會陷入幻境4秒,精力值高于玩家2倍以上者可提前掙脫幻境,冷卻時間2小時,消耗法力值400。

    職業技能:偽圣徒(被動技能)(不可升級),作為夜裔族體質,只有擁有此技能才可學習所有神術,并對神術攻擊減免50%傷害,免疫其攻擊負面效果(狂信徒職業可免疫神術攻擊)。

    祈禱神術(主動技能),等級1(0/100),每日禱告2小時,每持續7天可提高1點圣力值,若有間斷第二日禱告時間需延長一倍,間斷三天以上者前幾日禱告時間作廢,間斷十日者扣除一點圣力值。唯一可提高圣力值途徑。
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