第二十七章 一派胡言!-《玩家之心》
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在這樣一個扭曲的世界里,報道高橋這樣崛起于青萍之末,最終創立了一個巨大的科技帝國,還研發出萬戶手機這樣的人。難道不是一件非常正能量的事情么?
當然了,媒體吹媒體的。
曰本電子行業,對于高橋卻是有些看不上的。
要知道,曰本的電子行業開始落后還沒有多久。
萬戶能夠做到的一切,他們相信只要給他們一些時間,他們也可以做到。
至于他們為什么沒有做到,只是因為他們缺少這樣的一個想法。或者是擁有這樣想法的人,擁有的權限不足以推行這樣的一個想法。
要知道,有時候負責企業運營的人并不蠢。之所以他們看起來很保守很呆板,僅僅只是因為公司現在的這個發展階段需要他們這樣做。
為什么要這樣做呢?
因為保守意味著低風險,在現有業務已經很穩定的情況下。提高收益雖然很好,但是維持現在這樣一個看起來還不錯的狀況,才是首要任務。
企業激進只有兩個時間段。
一個是企業剛剛創立之初,另外一個則是企業面對生死存亡的時候。
如果將中國古代朝代堪稱一個家天下的企業的話,或許更容易理解這個概念。
一個初創的朝代,就像是一個初創的公司,需要的是不斷的開拓進取。
但是,當公司也就是國土范圍達到一定程度之后,溝通的成本,就會抵消掉擴張帶來的收益。
要知道,古代中國最快的通訊工具,除了順流而下的船,就只有奔騰的馬了。
如果一個國家從政治核心傳訊到國家邊疆需要幾個月的時間。除非給予邊陲地區足夠的自治權來處理事務,不然的話這個地區很容易就會失守。
但是,給予足夠權限的話,人家為什么不自立為王呢?
現在公司也面對這樣的問題。
人的精力是有限的,公司的規模也是有限的。
維持正常生產,就像是維持一個帝國日常運作一樣,已經消耗了全部精力,又哪里有精力來擴張呢?
因此,從企業主的角度來說,高橋的選擇很合格。
但是對于玩家來說,卻并非如此。
而為了蹭這個熱度,又不愿意拾人牙慧,想要尋找到一個爆點。
某一個曰本地方新聞記者,又是一個游戲迷電影迷,就開始杜撰一個有關于《植物大戰僵尸》和高橋的專訪。
記者問:《植物大戰僵尸》在內部開發的時候,有沒有過內部代號呢?我們知道例如《輻射3》這款游戲,開發的代號就是“范布倫”。這樣做的目的,一是未最終確立游戲名稱,發售時會更改,二是為了避免人做嘴雜。《植物大戰僵尸》的內部代號是什么呢?
高橋答:是“活死人草坪”。熟悉僵尸電影的人,都知道僵尸片的鼻祖是一九七八年喬治-A-羅梅拍攝的經典僵尸電影,《活死人黎明》。《植物大戰僵尸》發生在草坪上,當然就是“活死人草坪了”。(笑)
記者問:正式名稱呢?沒有想過《活死人草坪》或者其它么?
高橋答:還思考過另外一個,叫做《蟾蜍先生的狂野飆車》,我們知道這個出自格林童話。
記者問:但是游戲里沒有蟾蜍先生啊?
高橋答:……深邃地目光看著記者。
這一篇報道,已經報道就轟動了整個曰本。為什么呢?因為高橋從來沒有做過類似的專訪。哪怕是自家的《玩家之心》,都不曾有過如此深入高橋內心世界的專訪。
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