第七章 再生父母-《玩家之心》
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這對于萬戶來說,倒沒有什么問題,畢竟曰本的軟件不行,別的國家的軟件也會進入到曰本的商店。
到時候會形成全方位的吊打。
但是,在短時間內(nèi),為了營造萬戶手機良好的用戶體驗,必須這樣做。
一款《神廟逃亡》讓整個曰本電子游戲行業(yè)迸發(fā)出了將近十年沒有的熱情。
為什么會這樣呢?
原因很簡單,不是索尼的PS銷量不好,而是開放成本實在是太高了。
而《神廟逃亡》這樣在萬戶手機上大賣一百萬套的游戲,開發(fā)團隊需要多少人,開發(fā)時間又需要多少呢?
僅僅不到十個人,開發(fā)時間僅僅兩個月不到。
也就是說,在萬戶手機的這個平臺上,又有了以小博大的可能。
這對于現(xiàn)在經(jīng)濟狀況不是很好的游戲公司來說,可是一個十分大的利好。
至于這種游戲看重的創(chuàng)意,大家都出來做這么多年了,誰還沒有點設(shè)計游戲的思路不成?
總之,復(fù)刻炒冷飯的游戲越來越少,新鮮好玩的游戲越來越多。
整個曰本業(yè)界,似乎又迸發(fā)出了活力。
甚至,那些行業(yè)內(nèi)的年輕人們,都看到了新的希望。
而人最怕的,就是沒有希望。
甚至,對于他們一直以來看不上的高橋,此刻也已經(jīng)開始有人吹捧了。
畢竟,他們從高橋這里,得到了飯吃。
說是高橋是他們的再生父母,或許這些人都不會反對。
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