第一百章 免費最貴(本卷完)-《玩家之心》
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尋找到一群合適的人來進行配音,身子親自采訪一些極道人士,聽聞他們的過往。
《如龍》這款游戲,是真島一馬真正主導制作的第一個大項目。
對于這個大項目,真島一馬可以說耗費了所有的心力。
在制作游戲的九個月中,他沒有一天睡覺的時間超過七個小時。
當游戲最終制作完成,長久疲憊的他,躺在床上一口氣睡了兩天兩夜。
等他醒來的時候,生產好的游戲碟片,已經開始鋪貨了。
由于種種原因,《如龍》系列的第一步作品,只是在索尼的新一代家用游戲主機上登陸。
PS2雖然大幅度增加的三維顯示性能,但是對于游戲開發的成本,也一下郵了更高的要求。
巨大多數的游戲廠商,還是吃想要吃透索尼的PS2所采用的技術。
而擁有自己的顯卡設計部門的萬戶,對于索尼PS2的奇葩架構,是最早理解并且成功使用的。
《如龍》這款游戲,也算是PS2早期推出的一款主打游戲了。
不管是各方面對他都抱有了厚望。
要知道,主機平臺和游戲是相互依存的關系。
任何一個主機平臺都要有幾款看家作品。
像是任天堂之所以能夠屹立不倒,就是因為他們擁有小紅帽和小綠帽,以及一系列經典的游戲。
而所以這樣一個半路出家的主機廠商,自己制作游戲的能力極弱,幾乎就相當于沒有。
而收購的第二方,對于PS2那神奇的架構,也還有些有心無力。
恰巧在這個時間制作出來的《如龍》,就成為風口上的豬。
要知道,實體鋪貨一直都有一個銷售率的問題。
也就是說,生產一百萬套,不一定就賣出去一百萬套。
能夠賣出去七八十萬套,已經是很不錯的成績了。
而賣出去四五十萬套在這個光盤時代也能夠接受。
如果能夠百分之百賣出去,還能供不應求,除非是出貨量太少,不然就已經證明這是一個潛在的爆款了。
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