第八十一章 員工的猜測(cè)-《玩家之心》
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甚至有一些用戶,開始探尋萬戶為什么走這樣的風(fēng)格。
是從后現(xiàn)代美學(xué)上面汲取了靈感么?
引經(jīng)據(jù)典好不快活。
然而,萬戶這樣做的原因,僅僅是想要在性能一般的情況下,顯示更加細(xì)膩的效果。
當(dāng)然了,這種著色方式,也會(huì)十分影響游戲制作出來后的畫風(fēng)。
萬戶在開發(fā)工具上,已經(jīng)十分細(xì)心的進(jìn)行優(yōu)化,努力讓哪怕是曰本的老游戲開發(fā)者都能用明白。
要知道,曰本老一代的游戲開發(fā)者,從來都不是以技術(shù)而聞名。
他們的技術(shù)絕大多數(shù)都比較一般,讓他們也能夠輕松的學(xué)習(xí)和使用,大致的意思大概和猴子也能用是一個(gè)效果。
不過,不要以為這是萬戶對(duì)于這些開發(fā)者的蔑視。
恰恰相反,他很重視這些曰本老一輩的游戲開發(fā)者。
要知道,曰本人因?yàn)闅v史原因,對(duì)于個(gè)人電腦游戲敬而遠(yuǎn)之。
他們被培養(yǎng)出來的游戲習(xí)慣,主要集中在街機(jī)、家用游戲機(jī),以及掌上游戲機(jī)上。
手機(jī)游戲則是最近新被培養(yǎng)出的一個(gè)游戲習(xí)慣,而萬戶的手機(jī),想要整合的則是掌上游戲機(jī)和手機(jī)這兩塊游戲市場(chǎng)。
而相對(duì)來說,曰本的游戲制作者,更加擅長(zhǎng)于在有線的性能下,制作出更加好玩的游戲。
而美國(guó)的游戲制作者,則更擅長(zhǎng)揮霍大量的運(yùn)算資源,制作出一款規(guī)模更大,更有震撼力的游戲。
因此,在萬戶手機(jī)的這一代以及下一代的產(chǎn)品中,性能都會(huì)極其有限,而這個(gè)時(shí)候就需要這些曰本的游戲制作者上場(chǎng)了。
當(dāng)然,這時(shí)候就會(huì)有人發(fā)現(xiàn),既然要用曰本的游戲制作者,為什么又不想讓手機(jī)在曰本的市場(chǎng)上市呢?
其實(shí)也不是不想上市,而是曰本這邊一家手機(jī)運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議就一樣。
萬戶如果想要進(jìn)入曰本的市場(chǎng),甚至需要為手機(jī)開發(fā)單獨(dú)的發(fā)射接收信號(hào)的模塊。
因此,為了盡快的在美國(guó)這個(gè)主要市場(chǎng)上市,就不能等這邊芯片開發(fā)打完了,來一個(gè)全球同步上市。
高橋之前那么著急上市,說實(shí)話也有很多人頗有怨言。
他們頗有怨言的原因很簡(jiǎn)單。
就是因?yàn)楦邩虻拇叽伲屗麄兌嗉影嗔恕?
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