第五十五章 玩家是狗-《玩家之心》
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也就說明這款游戲真正能夠玩下來,還選擇充值的人并不多。
當然了,他們沒有其它類似的游戲進行對比,不知道他們這個數據,已經是一個比較好看的數據了。
他們同時也不知道,當他們的游戲上線不過半個小時后,曰本主要的電子游戲廠商,都已經注意到了這款有巴甫洛夫這個皮包公司出品的手機游戲。
萬戶留在曰本的游戲研發部門雖然完整,但是人數不是很多,針對的員工也是那些不愿意離開曰本的曰本員工。
雖然曰本到現在為止,依舊是全世界第二大的電子游戲消費市場。
但是萬戶曰本游戲研發部門在萬戶游戲全球所有部門中的序列,是在一直下降的。
這一方面是因為曰本的市場一直在縮小,全球其它游戲制作部門生產的游戲也能夠在曰本賣出去。
另一方面則是因為這些留在曰本的游戲制作人,實在是有點故步自封的味道。
全世界的風向已經變了。
日式游戲,雖然還有著固定的粉絲,但是那種因為低劣機能才誕生出的電子游戲模式,已經落后于這個時代了。
并且,其中那些想要做出大的改變,去順應時代發展的游戲人。都已經離開了曰本,去了中國,去了美國,去了歐洲。
剩下的這些人,除了固守一些他們曾經的榮耀之外,還有一些中二,想要證明自己,想要證明自己依舊能夠引領潮流。
但是,讓他們真的制作采用了最新技術的電子游戲,他們又力有不足,甚至在游戲性上都會出問題。
因此,他們也在想發揮自己的長處,在一些可以不那么在乎硬件,只在乎創意的地方,繼續發揮自己的優勢。
他們尋覓了很久,尋覓了很久很久,也沒有發現這樣一個可以供他們發揮的舞臺。
而今天,看到這個有關于手機游戲報告的時候,他們忽然有了新的想法。
手機游戲,他們可是制作過的。
不過,之前制作的手機游戲,一直還是傳統主機游戲的那套思路,都是那種單機游戲。
這種單機游戲的付費模式,就是在玩完了試玩關卡之后,進行充值續費續玩。
其實模式也還可以,但是用手機玩這種游戲的玩家真的不多。
付費率也不是非常高,因此也就是勉強維持不虧損的狀態。
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