听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第五十四章 首充優惠-《玩家之心》


    第(2/3)頁

    當然了,這種目的性太明確了也不太好,讓玩家覺得自己的錢就買這點虛擬的玩意,會覺得不是很劃算。

    所以,這時候就需要提供一種作為中間的產品的虛擬貨幣了。

    比如充值一百日元,就會得到一千的點數,然后這一千的點數,再去購買相應的東西。

    或許會有人覺得這樣豈不是多此一舉?

    不,才不是。

    難道沒有人發現,網購的時候,花錢往往要比用現金更爽快么?

    甚至,使用了電子支付之后,對于錢的概念,也要進一步縮小。

    人的認知是有一個誤區的。

    對于顯示屏上的數字,往往反映并不猛烈。

    而對于兜里沉甸甸地紙幣,反倒是更有感覺。

    雖然,兜里的紙幣比熒幕上的數額要少很多。

    在游戲中添加一個中間的環節,從某種意義上來說,也是為了做這件事情。淡化玩家對于錢的認知。

    最好玩家認為這些點數,跟錢一點沒關系,可以隨便花才好。

    摸索、探尋、制作。

    在不斷地試錯中,一款以行為心理學為理論指導的手機游戲,漸漸地開始成型了。

    從手機的運行界面上來看,這款游戲其實非常簡陋。

    甚至,連所謂的“男神”,有的也僅僅只是一個很Q的頭像而已。

    但是,在這種粗糙的表象下,是一個精密地數學體系。

    這個數據體系,量化的非常徹底。

    之前那種愛錢的男性依舊被保留,盡管實在是太赤裸裸了一些。

    但是加入的其它男性角色,就要不同許多了。

    像是有一位男性角色,就是喜歡約會的對象穿漂亮的衣服。

    那……怎么才能穿漂亮衣服么?

    充值虛擬幣,用虛擬幣去買呀。

    當然了,游戲中每天也會有一些類似于登陸獎勵,和任務的獎勵東西。

    為了貫徹小步快進的策略。

    獎勵的種類繁多,如果將這些任務都做完,估計已經完整的熟悉和學習了這款游戲里擁有的一切細節。

    也就是說,這種獎勵機制,依舊是一種引導,最后引導想要的效果是什么呢?

    就是讓玩家充值,讓玩家花錢。
    第(2/3)頁

主站蜘蛛池模板: 蒙阴县| 金堂县| 宾阳县| 临湘市| 松阳县| 遂溪县| 体育| 英吉沙县| 西华县| 安仁县| 措勤县| 石渠县| 广元市| 德保县| 章丘市| 黄骅市| 搜索| 神农架林区| 江津市| 隆化县| 北票市| 乐至县| 棋牌| 广丰县| 涟水县| 五大连池市| 沁阳市| 新乡市| 武鸣县| 南召县| 新巴尔虎左旗| 资溪县| 惠安县| 哈巴河县| 清原| 榕江县| 祁门县| 北票市| 西乡县| 嘉兴市| 体育|