第四十六章 競技的魅力-《玩家之心》
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如果不是繁忙的事物,填滿了他空虛的時間,說不定他也會像是那些富豪一樣,不是追逐美色,就是成為癮君子。
好在,他所在的位置,讓他清閑不下來。
其實,別看他看眼前的比賽看的津津有味,實際上他并不喜歡電子游戲。
他喜歡的還是傳統的體育項目。
因此,在萬戶互娛,體育游戲是一個重心。
在這個領域,萬戶互娛已經和電子藝界殺的是一團漿糊。
幾乎所有世界上大的體育項目,都知道美國有兩個到處買聯賽游戲授權的土豪公司。
可不是每一個體育項目,都像是籃球和足球一樣壕奢的。
因此,不少小的體育項目。關注人數比較少的游戲項目,簡直是翹首以盼萬戶或者是電子藝界來買自己的授權。
當然了,兩家來更好,因為這樣就可以獲得更高的價格了。
天下熙攘,或許有真的喜歡一個項目的人,但是絕大多數的俱樂部老板,和賽事舉辦方,還都是為了賺錢。
當然了,某些不是為了賺錢的人,追求的也是其它的利益。
像是一個賣毛片的可以買一支球隊來冠名,這就為自己的公司做廣告了。
在有些國家,像是歐洲國家,看足球都是一件很盛行的事情。這種買球隊做廣告的效果,可以說效果拔群。
最最關鍵的是,像是在轉播的買廣告時間,是一件單純花錢的事情。但是買一支球隊,卻有可能賺錢。
如果自己的球隊,出來一個十分優秀的球員,光是轉會費就能賺翻了。
當然了。
絕大多數企業都像這樣做,不這樣做的原因很簡單,就是一個字窮,兩個字沒錢。
不是哪里的人,都可以像是中國的游戲公司,去歐洲買足球球隊。
當然了,這種這樣游戲公司的老板也不多就是了。
而唯一一家這樣游戲公司的老板,也沒有紅火多久,就因為一款游戲代理權的問題,被一波帶走了。
話說回來,有一些小項目的游戲迷,也開始請愿制作這個類型的游戲。
不過,制作這個游戲類型,也不是一件容易的事情。
甚至許多游戲,規則不出問題,都很難。
因為,許多游戲有一些規則看的不關痛癢,但是那只是對于不了解這個項目的人來說是如此,如果對了解這個項目的人來說,對于這些細節的不苛求,就是一種耍流氓。
當然了,絕大多數公司其實都是在耍流氓。
電子藝界也是如此。
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