第四十二章 吸引眼球-《玩家之心》
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因此,一場戰爭打完,曰本已經重新積累到了資本。
而這時候,恰逢從美國掀起的信息革命,也就是電子技術的革命,在世界中掀起了大浪潮。
在英國等一系列老牌國家,還不屑于搞美國這些鄉巴佬搞的技術的時候,身為最大沒分的曰本,卻立刻開始學習了起來。
因為這項技術發展的還不是很久,曰本開發了許多雖然質量不如美國,但是更加廉價的產品,就迅速的占領了市場。
而這個時候已經回過神的美國,通過經濟政策開始對曰本進行收割。
而曰本也因為人才供給不足和經濟被美國打壓等等原因,逐漸從巔峰時期還是跌落,陷入了失落的數十年。
畢竟,但是的曰本,經濟雖然好,但是都用來消費,而相對來說忽視了教育。
而科學技術,則是經濟能夠可持續發展的最終動力。
所以,完全被美國扼住了脖子,又缺乏自我造血能力的曰本,就沒有那么強橫了。
而萬戶的情況,其實與曰本有些雷同。
甚至,萬戶的情況還要比曰本更加的惡劣。
因為萬戶入場,有能力開發新技術的時候,電子科技的大致發展路線已經比較清楚了。大量的專利壁壘已經建立。
因此,萬戶想要尋求突破,只能從一枚小小的LED發光二極管,或者是鼠標鍵盤這些小東西開始做起。
就是因為看起來小,應用場景不大,所以才沒有擁有更強技術實力的廠商來截胡。
但是高橋卻知道這一個看起來不起眼的技術,擁有的超強發展空間。
于是……
萬戶就發展起來了。
但是,如果萬戶單純的走技術路線,也是走不到今天的。
萬戶的主要盈利手段,還是在游戲業務上。
而電子游戲業務的發展,與科技的發展也擺脫不了關系。
因此,雖然任天堂總能制造出一些很奇妙的游戲,但是它們更多擁有奇思妙想的游戲,只能封存等到技術實力足夠才能開發。
似乎,任天堂這個小作坊,從來都沒有思考過,自己發展技術這件事情。
或許,對于已經因為PS退居二線的山內溥老爺子來說,開發技術是一件投入高,見效慢,得不償失的舉動吧。
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