第十八章 未來的收費模式-《玩家之心》
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而這種直播模式,則正好解決了這個問題。一切調(diào)用的都是游戲內(nèi)的資源,可以當(dāng)成是一種無損直播。
游戲中的任何一個細(xì)節(jié)都不會被錯過。
其實,有了這個功能,錄像回放功能只是抬抬手的事情。
但是,錄像文件怎么存放,是否可以下載,卻是一個問題。
因為錄像記錄的功能,涉及到《反恐行動》的一些基本功能,這些文件如果能下載,相應(yīng)的接口就有可能成為外掛可以利用的點。
而一直在云上存儲,也就是一直保存在服務(wù)器上,雖然也能做到。
但是,需求有先后,在《反恐行動》大賽一直推行,總決賽越來越近的這個時間點,難道不去實現(xiàn)對于《反恐行動》收費計劃至關(guān)重要的直播系統(tǒng),而是去完善一個選手們相對來說更加需要的錄像播放系統(tǒng)?
要知道錄像播放,雖然選手們很需要,但是對于廣大的玩家們來說,卻并不是如此。
大多數(shù)玩家都覺得有看錄像的時間,不如自己多玩一會。
而且,他們的對手都不是固定的,而是隨機在線匹配的,也就是說他們看錄像的效果也不明顯。
而比賽直播系統(tǒng),能夠使用到的人,肯定比職業(yè)選手的數(shù)量更多,因此首先也要做這個。
其實,在美國搞起來這個一套播放系統(tǒng),相比于在其它版權(quán)并不規(guī)范的國家,還是更有優(yōu)勢的。
什么優(yōu)勢呢?
就是比賽直播本身也是可以收費的。
因為美國的大量體育比賽,都是通過付費的電視頻道,進行播放收費的。
對于這些體育迷來說,甚至于對于其它的觀眾們來說,直播收費是一項天經(jīng)地義的事情。
電子游戲比賽收費,相對來說也天經(jīng)地義。
至于之前的電子游戲比賽,為什么不收費觀看呢?
因為當(dāng)時的贏利點不在這里,當(dāng)時的比賽,主要作用就是廣告。
將這款游戲廣而告之,讓別人來買游戲。
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