第(2/3)頁 如果對于網景公司不加以遏制,網景公司就可能成為一個新時代的微軟。 如果真的讓網景乘風而起,那微軟呢?甘愿英雄遲暮?落魄退出?怎么可能? 因此,微軟才要不顧口碑,也要強行推自家的瀏覽器。 正是因為有著豐富的斗爭經驗,所以微軟幫助起維爾福才更得心應手。 當然了,如此全力幫助維爾福還有一個原因,就是因為萬戶也做操作系統,也做瀏覽器。 雖然不像是網景公司一樣很有逼迫感,不必馬上就去解決。 但是,正是因為萬戶這種徐徐圖之的樣子,反倒是讓比爾蓋茨覺得如芒在背。 不過,萬戶互動娛樂這邊,則是只有尼克一人坐鎮。 倒不是萬戶托大,尼克曾經也問過高橋應該怎么看待眼前這場危機,以及怎么應對。 高橋只說了一句話,那就是“他打他的,我打我的。” 也就是說,萬戶的主要精力,并不會集中在怎么懟維爾福身上,甚至連反擊也是順手而為。 主要精力則會放在玩家上,怎么辦好比賽,怎么提高游戲體驗,才是萬戶互動娛樂最在乎的。 因為,電子游戲的面對主要群體還是玩家,而不是競爭對手的公司。 就算是將競爭對手用商業手段按在地上摩擦,自身游戲素質不行,難道就不會出現第二個、第三個競爭對手。 一次能全力以赴的參與斗爭,兩次?三次呢? 總有一次會失敗不是么? 高橋對尼克說,做事情要抓住主要矛盾。 《反恐行動》與《反恐精英》這兩款游戲面對的主要矛盾,是兩個公司之間的矛盾么? 不,不是。 而是兩款游戲與玩家需求之間的矛盾。 《反恐行動》的優點有許多,比如說更快的進行更新,比如說可以提供更好的網絡服務。但是劣勢呢?則是我們不能本地聯機,無法支持局域網對戰。 《反恐精英》的有點同樣有許多,并且他們的有點正是我們不具有的缺點,就是他們的游戲支持本地聯機和局域網對戰。 那我們該如何做呢? 就和維爾福打官司? 不。 第(2/3)頁