第五章 預更新-《玩家之心》
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蘋果公司正是因為這兩個問題,導致利潤率過低,總銷售額下降,不怎么盈利,甚至開始產生了虧損。
喬布斯回來后,直接就將低端產品線砍掉,同時也開始收縮蘋果的經營范圍,再然后開始推出高附加值,以設計精美為賣點的全新蘋果麥金塔電腦。
短短幾個月時間,已經快要涼涼的蘋果,居然真的又開始迸發出了生機。
說回維爾福,閥門這家企業是一家典型的高科技企業。
員工福利很不錯,除了偶爾發行游戲前夕的瘋狂加班外,閥門廠自己倒是不怎么加班。
不過,最近閥門廠卻燈火通明,他們也要在《反恐精英》中加入開箱子系統。
整套系統并不復雜,雖然沒有辦法真正的隨機,但是偽隨機還是很容易做到的。
關鍵問題在于,如何將這套開箱子系統,推送到玩家那里,而且玩家還允許這套系統的安裝。
要知道《反恐精英》本身并不是一款網絡游戲,而是單機游戲。
單機游戲的特點是什么,就是可以不聯網就能玩。
甚至,在一些例如學校機房的地方,《反恐精英》一旦為安裝上,這輩子都不會連接一次互聯網。最多也就是連一連局域網。
開箱子這個系統,如果不是所有的《反恐精英》都有,恐怕對于玩家們的吸引程度就會降低很多。
然而,萬戶的《反恐行動》雖然本身必須聯網才能玩,一定程度上限定了這款游戲能夠玩的使用場景,像是什么學校機房,基本上就不用考慮了。
但是,強制聯網一旦實行,就有一個好處,就是可以保持所有上線進行聯機的游戲,都是同一個版本。
作為運營商的萬戶,想要往里面加什么東西,都不會有任何拖泥帶水,只要服務端這邊更新,在這之后登陸游戲的玩家,都會開始更新。
甚至,最近萬戶已經在研發一種預更新的技術了。
什么是預更新?
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