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第六十一章 游戲玩法上的一些內容-《玩家之心》


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    不像其它游戲主角可以快意恩仇,城市建造游戲,其實大多數時候,都是沉浸在一個又一個小麻煩當中。

    比如,來城市居住的居民需要有住的地方,為居民提供了住的地方之后,他們又需要用工作的地方,而工作賺了錢后,他們又需要消費的地方。

    而當住宅區、工業區、商業區都建設好之后,又面臨一個問題,怎么能夠將這三者的關系維持在一個平衡的狀態。

    甚至,《模擬城市2000》這款游戲,比較過分的還分為了三個不同的人群。

    低收入人群、中等收入人群、高收入人群。

    三個群體有自己的居住區,有自己的商業區,也有自己會從事的工作。

    也就是說,低等收入人群,不會去中高等消費場所消費,高收入人群也不會去從事低端的工作。

    當這個城市缺少高等需求的崗位的時候,他們就是肯餓死,也不會去從事低端的工作。

    而工作崗位不夠,收入也不夠,商場自然也就仆街。

    玩家除了直接建設高檔社區引進城市之外的人才之外,還有一個辦法,就是在自己的城市內興辦學校,來完成對于中低端人口的教育,讓他們轉化成為高端人群。

    不過,教育的價錢并不便宜,在《模擬城市2000》這款游戲中,大多數時候,只有中等收入人群的家庭,才能夠竭盡全力,縮減開支,完成對于孩子的高等教育。

    沒錯,教育會在一定程度上抑制消費,影響整座城市的商業繁榮。

    而低等收入人群,想要進行中等的工作,也需要漫長的學習。

    但是,不管是如何的流動,游戲中的階層結構,始終會呈現一種金字塔的結構。

    并且,還會有一定概率在精英人群中,產生出一些資本家。

    這些資本家一旦出現,對于城市的影響就會變得非常大。

    他們不僅會盡量壓低工人,也就是中低收入人群,以及曾經作為同類的高等收入人群的薪水,還會想盡辦法逃稅漏稅。

    要知道,《模擬城市2000》中,玩家扮演的是城市的市長,而城市中所有的一切,都是通過稅收來進行建設的。
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