第四十章 雙膝之間-《玩家之心》
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駕照考試一般一個人一生只考一次,這其中有什么貓膩,你也不會了解也不會知道。
而旅游,無論是去黑龍江牡丹(喵)江雪鄉旅游破財,還是去臺(喵)灣旅游送命,很大程度都只會去一次。
而一款游戲也是如此,玩家大概只會購買一次。
之所以類似于駕照考試以及旅游等黑幕,逐漸地被廣大的消費者知道。
這是因為雖然一個消費者,一生可能就來此消費一次,但是他們卻可以在網上分享自己的經歷,讓別人不再掉入這個坑里。
而電子游戲遇到這個問題比他們更早,一旦一款游戲不好玩,口碑就會立即爆炸。
而口碑爆炸的游戲,自然也就不會再賣出去多少,甚至一家游戲公司的招牌就此砸了。
任天堂體系下,因為提交審核的權限是在游戲公司的身上,所以不能那樣肆無忌憚的換馬甲。
但是世嘉就不一樣了,幾乎是任何一家游戲公司,只要花錢就能提交游戲審核,只要游戲的素質還湊合,就能推出。
這就給了一些小作坊打一槍換一個名號的機會,因此會出現許多“一日游戲”。
這些“一日游戲”是什么意思呢?
就是這款游戲只能賣一天,哪怕是第二天,就會有玩家說這是一款垃圾游戲。
但是,這并不違法,只是不好玩,貨不對板罷了。
甚至,相比于雅達利時代,恨不得干脆只賣包裝,或者是空的卡帶,擁有了更明確制度的曰本游戲時代,反倒是更加規范了一些。
至于中國玩家對于世嘉的某種情結,首先是世嘉在中國推廣正版的程度要稍好于任天堂,而另一方面就像是中國的影迷總覺得外國的電影都是優秀電影,是因為引進只引進最優秀的片子一樣。
那些質量不好的游戲,世嘉壓根就沒有做引進工作。
因此,中國的世嘉玩家,玩到的都是好玩的游戲,對于世嘉的評價自然也就不錯。
而這次《莎木》事件,則將世嘉公司的底褲都露了個干凈。
如果說之前世嘉還可以說,那些爛游戲都是別人做的,但是《莎木》怎么說呢?
是,《莎木》不算是一款爛游戲,有很多優秀且具有開創性的地方。
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