第三十二章 第三代程序猿-《玩家之心》
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追求正版游戲的嘗試分為兩個方向,一個方向是外星科技這般,繼續在紅白機這臺主機上深耕細作。
如果從未來的角度來看,這樣做或許比較蠢。在一個已經開發了十五年的主機上繼續推出游戲,怎么看都不是一個明智的選擇。
但是,從現在這個年代來看,卻是一個相對正確的選擇。
在中國紅白機兼容機的保有量,基本上已經相當于曰本的保有量。雖然有著大量優秀的曰本游戲,但是經過這么多年盜版商孜孜不倦的盜版,以及一個個的漢化,幾乎所有曾經出現過的紅白機游戲,都已經被漢化過不止一遍了。
中國玩家玩過的紅白機游戲數量,從某種程度上來說,甚至不遜色于曰本的紅白機玩家。
老游戲都玩過了,玩家們自然需要新的游戲。
像是外星科技這類游戲廠商,看到的就是玩家群體的這個需求。
不過,可惜的是,如果實力足夠,在這個市場其實也能夠獲取巨大的利潤。但是像是外星科技之類的游戲廠商,進行游戲的漢化還算得心應手,但是讓他們自己進行游戲的制作,就顯得力不從心了。
要知道,任天堂雖然有著黑暗的一面,但是其游戲審核制度,還是讓那些品質過于低下的游戲,杜絕了殘害玩家的可能。
但是想外星科技這樣的企業,卻不可能對于自己的游戲水準進行高標準嚴要求。
在他們看來,紅白機兼容機市場就是一個搶錢的市場,你不搶我搶。先手有后手沒。
因此,大量劣質、使用已有游戲素材進行制作的“中國風”紅白機游戲,一個個出爐了。
這些游戲的題材,不局限于《西游記》或者是《封神演義》。
一般都是一些蹭熱度的作品,像是電視上《西游記》熱播,我就出《西游記》,像是電視上《封神演義》熱播,我就出《封神演義》。
倒不是說他們取巧,而是這樣賺錢快。
另外一個方向,則是電腦單機游戲的嘗試。
因為國家的大力推廣,企事業大規模的電子化,近些年以來個人電腦在中國算是大大的普及了。
由此,就誕生出了一個電腦游戲的市場。
許多從理工科大學計算機專業畢業的小子們,天生就對游戲有著好感。
而自己制作一款電子游戲,在他們看來也是很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL的事情!
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