第(2/3)頁(yè) “你們……注意一點(diǎn)……”老師作為一個(gè)大齡單身狗,看著眼前這對(duì)狗男女的樣子,忽然也不知道說(shuō)什么,他胡亂的說(shuō)了幾句,就下去了。 毛利美惠和宮本涼太兩個(gè)人相視一笑,忽然有了一種默契地感覺(jué)。 “你真想做么?” “真想。” “那就試試吧。” “好。” 兩人接下來(lái)簡(jiǎn)單的幾句話,就將一起制作美少年游戲這件事情敲定了下來(lái)。 要問(wèn)在這個(gè)世界上,率先打開(kāi)美少女美少年游戲這個(gè)潘多拉魔盒的人是誰(shuí)? 那就一定會(huì)鎖定到科納米的資深員工小島秀夫身上。 小島秀夫雖然制作游戲的水平一流,但是科納米高層對(duì)于這個(gè)桀驁不馴的小子,卻不是那么喜歡。 因此,在《合金裝備》系列取得了不錯(cuò)的口碑,后續(xù)作品銷量也穩(wěn)步提升的時(shí)候。小島秀夫就被趕出了一流團(tuán)隊(duì)。科納米的管理人員扔給他幾個(gè)垃圾人說(shuō)道,“你現(xiàn)在可以制作你想做的游戲,但是不要花太多預(yù)算。” 于是,限制于團(tuán)隊(duì)里面其它人的水平和預(yù)算,再加上一點(diǎn)提供創(chuàng)意的巧合,小島秀夫就想到了一個(gè)全新的游戲,那就是《心跳回憶》。 之所以說(shuō)《心跳回憶》這款游戲是美少女美少年游戲的開(kāi)山作品,是因?yàn)樵谥暗挠螒蛑校瑤缀鯖](méi)有任何一款游戲,是這樣沒(méi)有任何戰(zhàn)斗,只是不停地和不同的美少女進(jìn)行談話和選擇,最后得到某一個(gè)美少女,或者某幾個(gè)美少女,或者全收的好結(jié)局,以及被捅死的壞結(jié)局。 之前雖然也有視覺(jué)小說(shuō)類型的作品出現(xiàn),但那些幾乎只有文字沒(méi)有畫(huà)面,成本低到不能再低的作品,銷量幾乎可以等同于零。 而小島秀夫受到寫(xiě)真雜志上鄰家女孩的啟發(fā),制作出的《心跳回憶》,卻打破的視覺(jué)小說(shuō)不能大賣的魔咒,這款低成本的游戲,狂賣三十萬(wàn)套不止。 別看這和《合金裝備》系列百萬(wàn)級(jí)的銷量相比還有很大的差距。但是《合金裝備》的制作成本高啊。 《心跳回憶》的制作成本又有什么呢? 不用考慮戰(zhàn)斗系統(tǒng),不用考慮動(dòng)作的流暢性,只要有一個(gè)故事臺(tái)本,和幾張場(chǎng)景的圖片,以及幾個(gè)美少女的立繪,就能瘋狂的賺錢(qián)。 于是,科納米就將《心跳回憶》系列化,又推出了許多作品。 第(2/3)頁(yè)