第二十一章 才能和努力-《玩家之心》
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也就是說,整個游戲的變化是一直在收束的。
并且在以勝利為游戲目標的之后,任何一個玩家都會選擇更加容易勝利的方式去游戲。
因此,《星際爭霸》發(fā)展到現在,更多的是打流程和應對。
就像是圍棋下棋的時候,不也有幾手定式,《星際爭霸》也是如此。
如果兩名對手第一次碰面,互相都不知道對方的底細。一般只要按照標準的流程走一遍,就會知道對方的水平到底是比自己弱,還是比自己弱很多,還是和自己旗鼓相當,亦或是比自己強,甚至是不可戰(zhàn)勝。
就像是雙方的偵查部隊遭遇的時候,如果對手的水平實在是很弱,梅林就能用一小波偵查不對殺對手的全家。
而這其中的差別,其實就是在于對于游戲的理解和熟練度。
大家都修煉著一樣的武功秘籍,有的人就是會耿強,有的人就會弱一點。
其實,電子競技與任何體育項目一樣都非常的殘酷,想要當一名職業(yè)選手,雖然也十分看重努力,但是卻也十分看重天賦或者說是才能。
有的人有天賦不努力,那么他永遠也進入不了職業(yè)戰(zhàn)隊。
有的人不努力沒天賦,就只是一個普通的玩家而已。
而有的人努力又有天賦,他就是游戲最強的王者。
最可悲的人,不是那些根本不努力的人,而是那些肯努力卻沒才能的人。
只能眼睜睜地看著別人一點點超過自己,而自己卻無能為力。
當然了,對于體育競技的崇拜也來自與此。
若是任何一個人都能取得的成就,哪怕擁有這個成就也不會被人尊敬。
那些被尊敬的強者,都是能別人所不能的人。
像是《星際爭霸》各個戰(zhàn)隊職業(yè)選手,就是拿一群有天賦有才能肯努力的人,給那些普通玩家打雞血的存在。
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