第六章 越好越錯-《玩家之心》
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如果沒有出新世代的主機,或許第三方們還有耐心在這個平臺上制作游戲。
但是,已經出了前景一看就更加遠大的新世代主機,在這樣的情況下,怎么可能還繼續為VrBoy制作游戲了呢?
沒有了后續游戲的支持,VrBoy的銷量自然就開始雪崩。
雖然最初的時候,就以迅雷不及掩耳之勢賣出去了一百萬套,但是已經過去了這么長時間,VrBoy的銷量,依舊不足兩百萬套。
或許兩百萬套看起來已經不少了。
但是,這樣一個另類的游戲機,為了維持銷售渠道,以及各種成本可是非常費錢的。
任天堂在這臺主機上虧錢了。
沒錯,是真正的虧錢了。
這對于任天堂來說還是頭一次。
從紅白機時代開始,就根本沒有這樣的事情發生過。
哪怕是紅白機磁碟機那種只能用弱智來形容的拓展外設,也賣出去了三百多萬套,光是硬件就賺錢了。
作為VrBoy的推行者,作為第一開發部的部長,橫井軍平自然要為他這個錯誤負責。
要是在曰本古代,說不定橫井軍平就要切腹自殺了。
但是在現代沒有了這么一說,橫井軍平只是被掃地出門,像是一條喪家之犬,離開了任天堂。
得知橫井軍平從任天堂離職開始,就有一波又一波的廠商找到橫井軍平。
請他加入到自家的企業當中。
不過,橫井軍平雖然已經被任天堂掃地出門了,但是他還有一顆忠義之心。
二五仔,二姓家奴那種事情,他是做不出來的。
他在休息了一個月后,自己創辦了一家全新的公司。而這家公司一開始的業務,則是販賣類似于游戲手表那種印刷液晶屏的游戲機。
做起這樣的游戲,橫井軍平可以說是輕車熟路。
如果說更復雜的技術他不懂,但是制作印刷液晶屏這樣的小游戲,他還是輕車熟路就能做出來的。
雖然已經是落后于時代的游戲機,但是因為便宜,銷量居然還不錯。
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