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第九十七章 帝國與帝王-《玩家之心》


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    高橋從一名玩游戲的玩家開始,到負責宣傳工作,再到幫助哈德森解決《淘金者》的版權(quán)問題,再到舉辦全國大篷車巡回賽。

    幾乎可以說是在他的操縱下,哈德森在并沒有十分優(yōu)秀的游戲情況下,才能取得那么好的收益。

    像是到那時的南夢宮可是有《小蜜蜂》、《大蜜蜂》、《坦克大戰(zhàn)》等優(yōu)秀的游戲。

    與之相比,哈德森的什么《星際力量》、《星際戰(zhàn)士》一點靈氣都沒有。

    這也是行業(yè)內(nèi)第一次見到宣傳的力量。

    以往大家以為宣傳只是在電視上做做廣告,在商店里貼貼海報就完事了。

    到了高橋這里,大家才明白這種廣告方式,無法真正調(diào)動玩家的購買積極性。只有讓玩家能夠參與進來的廣告才是好廣告。

    于是,各種比賽甚至是游戲名人的時代,就由高橋開創(chuàng)并且發(fā)揚光大。

    爾后,高橋又離開了哈德森。

    在當時曰本電子游戲圈看來,這種行為可以說是大逆不道。

    而哈德森對于高橋的態(tài)度也是封殺,不給高橋一點點能夠利用哈德森的資源崛起的機會。

    當所有人都以為高橋涼了的時候,高橋卻憑借著讀者雜志,這樣一個全新的渠道又重新崛起了。

    之前大家只看到了玩家對于比賽的熱衷和狂熱,但是沒有看到玩家們對于游戲信息的渴求。

    在游戲越來越多的情況下,沒有那么多精力投入在電子游戲上的玩家們又想玩到好玩的游戲,又不想花費自己的時間和金錢來甄別。

    他們需要一個意見領(lǐng)袖,于是高橋出現(xiàn)了。

    當大家才剛剛理解到掌握傳媒,對于游戲銷量至關(guān)重要的影響的時候,高橋已經(jīng)完成了對于曰本電子游戲媒體的統(tǒng)治。

    《玩家之心》這款雜志的完成程度無比的高,已經(jīng)達到一個很少能有改變的地步。

    其它的后來者,完全競爭不過《玩家之心》。

    像是任天堂雖然不甘心,最后也是任天堂美國才把《任天堂力量》這本任天堂會員雜志搞活。

    而高橋這以游戲媒體作為支點,重新開始制作電子游戲。

    第一款街機游戲《魔法之塔》,可以說是他一個人的作品。
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