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第八十三章 千里之外的馬屁-《玩家之心》


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    因此,他們選擇了一個最勇敢的人,走出避難所,到達地面上,尋找避難所需要的凈水裝置配件。

    經過一系列的冒險,終于這位勇敢的人,獲得了凈水芯片。

    但是在避難所重新運行起來以后,已經到達過地面上的他,因為受到了輻射,產生了一些身體的變異,開始被他所拯救的那些人所排斥。

    經過了一系列的事情,勇者選擇離開避難所,而在他離開后不就,避難所又發生了新的問題,所有人都死了。

    這是一個不復雜,甚至可以說很簡單的故事。

    這個故事與其說是在展示一個廢土降臨后的世界,還不如說實在廢土的背景下探討人性。

    人性是一個很復雜的大論題。

    而這款游戲中的勇者,也就是主角,也經歷了一個復雜的心路歷程。

    首先是避難所需要勇士,他站出來成為了勇士,解決了問題,被大家當成英雄,但是美國多久,大家就開始尋找各種借口,排斥他這個英雄,他離開了之后,人們卻突然發現他們又需要他了,但是卻舊的勇士一去不復返,新的勇士也沒有誕生,于是他們就集體步入了死亡。

    這是一個讓玩到這款游戲的玩家,玩到最后會很郁悶的游戲。

    電子游戲這些年的發展趨勢,還是逐漸朝著越來越輕松的方向去走。

    因為,現實的工作和生活,對于許多人來說,已經顧復雜和辛苦的了,好不容易下班休息了,娛樂一些為什么還要選擇那么復雜的游戲呢?

    喜歡黑島游戲的人,許多都是學生以及游戲制作者。

    雖然學生和游戲制作者都不算輕松,但是相比于其它更加繁重的工作,已經算是輕松得了。

    正是因為他們較為輕松,所以他們才會喜歡那種有思想性,有故事,需要不斷去思考的游戲。

    而絕大多數的玩家,對于玩游戲還需要動腦子這件事情,還是比較詫異的。

    哪怕就是在早年的紅白機時代,大多數玩家都認為,電子游戲這種東西,其實考驗的就是玩家的反應能力,操作能力,智商這種東西,在電子游戲上沒有什么用。

    他們這么說也不能算錯。
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