第五十七章 為什么你會這樣認為-《玩家之心》
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售價六百九十九美元的3DO主機,在全世界的電子游戲市場上都是一個特別的存在。
隨著萬戶巫毒顯卡的逐漸發力,高端個人電腦的顯示性能實際上已經遠遠超過了家用游戲主機。
但是不同于家用游戲主機低廉的售價,哪怕一塊高端的巫毒顯卡,售價就要超過游戲主機幾倍。
一臺最頂級的個人電腦,甚至要花費上萬美元。
電子藝界的前總裁也是電子藝界的創始人特里普先生,看到了這個機遇他打算創業,他打算推出一款性能遠超現在游戲主機的游戲主機,至少要達到高端個人電腦的水平。
在糾集了一大票廠商后,他的計劃成功了,3DO主機以一種標準化的形式,授權給諸如三星、松下、三洋等白色家電巨頭,由他們負責生產和銷售。
雖然內存2M,顯存1M,畫面解析度達到480P,最大發色數32000色,同屏發色數1670色的性能已經遠遠領先于同世代主機,但是它高昂到六百九十九美元的售價,卻成為了它銷量提升的最大阻礙。
任天堂從開始做游戲機開始,游戲機一直守著一條線,售價不能超過兩萬五千日元。
為什么是這個數字?
據說這是當年曰本小孩子過年的時候,能拿到的零花錢數目。
換算成美元售價,大抵上就是兩百美元左右。
因此,在紅白機引領了一段時間家用游戲機的性能巔峰后,任天堂的家用游戲主機,性能在同時代內都不算最好,但是低廉的價格卻保證了它的銷量。
平臺的占有率高,愿意為它制作游戲的廠商就多,任天堂依舊就是市場的老大。
但是,低廉的主機售價賺不到錢,作為平臺方想要賺錢,就必須反向收取游戲廠商的錢。
因此,任天堂的平臺上,各種費用數不勝數,游戲廠商怨聲載道,也成為了日常。
3DO的出現,代表著游戲廠商的一次集體發聲。
但是,依照他們想法做出來的平臺,卻并不是那么好賣。
高昂的價格,讓能夠購買的起游戲機的家庭少之又少。
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