第四十五章 《神話時(shí)代》-《玩家之心》
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解決的辦法很簡單,原本要一秒計(jì)算的東西,一秒算不出來就兩秒唄。
所以,許多玩家在玩街機(jī)和家用游戲機(jī),遇到復(fù)雜的大場(chǎng)面的時(shí)候,看到放慢了無數(shù)倍的畫面,以為那是游戲廠商降低難度的貼心舉措。
其實(shí)他們多想了,那只是游戲廠商為了展現(xiàn)更有震撼力的畫面,強(qiáng)行超越機(jī)器的性能而已。
里奇迫不得已,再次通過尼克聯(lián)系到了高橋。
“約翰,你告訴的《帝國時(shí)代》的那個(gè)創(chuàng)意,微軟旗下的工作室已經(jīng)做出來了,并且已經(jīng)發(fā)售了。我這邊準(zhǔn)備工作才剛剛結(jié)束……”里奇說道。
“是這樣么……”高橋聽完里奇很長很長的敘述拉著長音說道。
按照道理來講,《帝國時(shí)代》這款游戲的確是微軟發(fā)行的沒錯(cuò),但是至少也要到九七年左右,沒想到居然提前了這么多。
高橋也不是故意坑里奇,他稍微沉吟了一下說道,“既然準(zhǔn)備工作都做了,那游戲只好繼續(xù)坐下去了。
不過,《帝國時(shí)代》已經(jīng)有人做了,那就不妨做一款《神話時(shí)代》吧。
你了解各國的神話么?
有基(喵)督教的神話,有北歐神話,有希臘神話,有曰本神話,有中國神話,有印度神話。
每一個(gè)神話體系,都可以提煉出一個(gè)可選擇的陣營。
時(shí)代的發(fā)展,依舊可以按照之前說過的《帝國時(shí)代》的脈絡(luò)。
不過,我覺得《神話時(shí)代》這款游戲的主題,還是應(yīng)該由神性走到人性。
最開始是一個(gè)眾神的時(shí)代,而后漸漸地成為一個(gè)人類的時(shí)代。
人類用雙手創(chuàng)造出機(jī)械,用思考和實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證科學(xué),最后戰(zhàn)役的結(jié)局,甚至可以是人類走出地球,駛向太空。
人類親手觸摸到了昔日眾神的領(lǐng)域。
你覺得這樣可以么?”
高橋長篇大論了一番。
《神話時(shí)代》這款游戲,本來就是《帝國時(shí)代》系列的一個(gè)延伸。
雖說《帝國時(shí)代》的這個(gè)創(chuàng)意提供給里奇,給里奇造成了不小的困擾,但是高橋相信《神話時(shí)代》這個(gè)作品,應(yīng)該沒有這么快制作和發(fā)行吧。
里奇聽高橋說完,良久沒有說話。
甚至,如果沒有電話里的“沙沙”的背景噪音,高橋都要以為電話斷線了。
沉默地里奇沒有說話,不是他覺得高橋給他的建議不好。
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