第四十三章 國內復雜的游戲生態-《玩家之心》
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但是,加上一塊鍵盤,一個劣質的鼠標,就要多一兩萬日元的售價,這不是在侮辱消費者的智商么?
電子游戲機本質上在曰本就相當于一種家庭玩具,和買一個高達模型,樂高積木沒有什么差別。
一兩萬日元的價格差,已經足夠讓家長們放棄了。
并且,如果孩子真的想要學習電腦,花上六七十萬元購買一臺真正的計算機也不是不能接受的事情。
畢竟,當時的曰本經濟好的一逼。
并且,相比于玩游戲這種消費行為,對于學習這種投資行為家長們要更加舍得花錢。
但是,這情況放在中國就不靠譜了。
中國的人均年收入,大概不超過一千人民幣。
在這樣的情況下,一臺六七十萬日元的電腦,大概要人民幣一兩萬,一個普通的雙職工家庭差不多不吃不喝五到十年才能買得起。
因此,正經的電腦,哪怕像是蘋果II這種廉價電腦,在中國也是有錢人家,才能買得起的家伙。
而這種家伙,大多集中在北(咪)京、上(喵)海、廣(喵)州等地。
一百多元兩邊多元的游戲機,在中國的家庭里,已經算是一個很“大”的家用電器了。
而隨著萬戶研發和普及的薄膜鍵盤,一個帶有薄膜鍵盤的學習機,相比于純粹的游戲機可能就貴五十元左右。
再加上小霸王由成龍代言的“望子成龍”系列廣告,多花五十元,給孩子一個未來,這是家長們能夠接受的理由,也是孩子們想要玩游戲的一個借口。
巨大多數孩子都是以學習打字等等說法讓父母購買學習機但是買回來基本上是玩游戲。
那么,是所有的孩子都是這樣么?
不,不是。
中國的第一代程序員,有許多還真的是從小霸王學習機,金字塔學習機,裕興VCD學習機等一系列紅白機衍生學習機中打下的編程基礎。
雖然這些學習機大多數并沒有存儲功能,雖然這些學習機的性能差的可憐,甚至連說明書里的教程中,都錯誤百出。
但是,卻讓那些對于變成有興趣的孩子們,見到了一個嶄新的世界。
可以說,這也算是數以萬計被電子游戲“毀”掉的孩子們中一抹清新的存在了吧。
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