第四十一章 能幫我聯系到他么?-《玩家之心》
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像是能夠正常盈利的類似于萬戶對戰平臺這樣的業務,更是投資的優質項目。
只是,萬戶在金融方面一向表現的十分保守。
在曰本的時候,萬戶的配資就少的可憐。遠沒有業界的同行們玩的刺激。
發展的速度相對來說也沒有同行們快,但是在退潮的時候,萬戶卻幾乎是唯一一個全身而退的廠商。
高橋從來不覺得獨占鰲頭,站在山頂吃風頭是一件好事。
在互聯網行業泡沫飛速增長的年代,高橋對于北美地區的網絡業務的要求,還是做好產品。
產品才是一切。
不過,在中國和曰本擁有比較高人氣的《石器時代》,卻沒有在美國火起來。
每一個國家對于計算機和互聯網的使用都有差別。
現階段來說,玩電腦游戲的美國玩家,都屬于極客范疇。
而《石器時代》本身的風格,就是較為幼稚的廢萌風格。
喜歡這一部分風格的玩家,基本上都集中在家用游戲機上。
一種產品與用戶,玩家與游戲的錯位,導致了《石器時代》在北美并沒有取得優秀的成績。
不過,在中國和曰本取得的成績已經很不錯了。
至少作為嘗試來說,無比成功。
成為獨當一面的游戲制作人的里奇,最近開始懷念起了高橋。
雖然他已經很成功了,對于制作電子游戲有著自己的理解。
互聯網行業的膨脹,也讓電子游戲領域的他身價倍增,但是他還是想和高橋一起工作。
高橋那種仿若大海一般浩瀚,仿佛高山一樣讓人仰望的樣子,實在是太有魅力了。
甚至,里奇覺得如果不是自己遇到了高橋,自己這一輩子制作游戲,都不會獲得今天的成就。
他最近想做一款新的游戲,但是卻不知道做什么。
現如今,美國的在線游戲市場,基本已經被即時戰略游戲所占領。
并且,即時戰略游戲,也開始分化為多種細分類型。
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