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第三十三章 心中的痛-《玩家之心》


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    那藍色和白色相輔相成的字體,仿佛就代表著游戲的品質。而失去了世嘉渠道的鈴木裕,制作的本就是價格昂貴的體感游戲機,敢于購買他的街機的人就更少了。

    后來,他帶出來的團隊紛紛離職,游戲制作的素質也越來越低。

    最后,他只能灰溜溜的回到世嘉,繼續在世嘉的體系下制作游戲。

    雖然平時看不出來什么,但是他心中的傷痛真的特別大。

    高橋能行的事情自己為什么就不行?

    為什么高橋舉起的速度仿佛火箭一般,而自己則像是發射失敗的火箭,還沒有飛起來,就已經墜在地上了。

    《VR戰士II》的巨大成功,暫且讓他忘記了高橋為他帶來的痛苦。

    但是,就在他想要制作史上最強游戲《莎木》的時候,高橋的名字卻突然出現在了他的面前。

    “開機。”

    鈴木裕圍著《太鼓達人》走了一圈說道。

    開機的片頭,萬戶的LOGO一閃而過。接下來出現的就是游戲界面了。

    街機與其它的游戲機不同,它幾乎才能夠出廠到街機廳后,一直到它的生命周期結束,它一直會開著,不會關機。

    其對于使用的穩定性,甚至超過現在計算機網絡的服務器。

    畢竟,計算機網絡的服務器,不會有人每天用力的敲打,也不會讓人像是祈福一樣塞滿硬幣吧。

    因此,街機的成本其實相對較高。

    而在沒有人玩的空閑時間,也要來播放一些例如教程或者試玩的畫面,吸引那些可能路過的玩家。

    《太鼓達人》開機之后稍微等待一會的無操作畫面,就是《太鼓達人》這款游戲的教程。

    它以一種簡單、明快、夸張的開通風格,展示了《太鼓達人》這款游戲的玩法。

    無論是誰制作的異形街機,其實都有著學習成本高這個門檻。

    就像是鈴木裕自己制作的賽車游戲,在無操作演示畫面的時候也是類似的東西。

    不過,雖然看似平白無奇。
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