第二十七章 音樂游戲-《玩家之心》
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而更好畫面所需要的技術(shù),就不是曰本游戲廠商自己能夠達(dá)成的了。
因此,像是世嘉這樣的游戲廠商,就尋求美國公司的技術(shù)支援,不光是這個導(dǎo)彈軍火商,還有什么IBM都于世嘉有過合作。
甚至,最新的世家主機(jī)的操作系統(tǒng),都是由微軟操刀進(jìn)行制作的。
如此一來,面對的一個問題就是,如此高的成本怎么解決。
街機(jī)的解決辦法就是增加單次的價格。
像是現(xiàn)在有的街機(jī),已經(jīng)貴到了五百日元一次了。
家用游戲也開始了漲價。
但是這種漲價,造成的就是玩家游玩次數(shù)和游戲賣出去的數(shù)量變少。
在經(jīng)濟(jì)下滑的大趨勢下,游戲廠商和主機(jī)廠商的日子其實都不太好過。
高橋的萬戶,現(xiàn)在之所以還不錯,就是因為萬戶的贏利點(diǎn)更多。依靠的也不再是曰本這個單一市場。
但是,高橋在闊別了已久街機(jī)游戲之后,卻做出了制作街機(jī)游戲的決定。
格斗游戲雖然在這個時候還是最如日中天的時候。
萬戶、世嘉、SNK這幾家廠商,基本上將街機(jī)游戲市場壟斷。
但是,任何一個游戲類型都有被玩家拋棄的一天。
高橋這次就打算制作一種全新的游戲類型,那就是——音游。
說起音游,最先涉足這個領(lǐng)域的廠商,是那個讓業(yè)內(nèi)人神共憤的科納米。
科納米這家公司,有許多優(yōu)秀的游戲,像是《魂斗羅》系列這樣很棒的橫版射擊游戲,像是《合金裝備》系列這樣異常出色的潛入類游戲。
但是,科納米這家公司卻有一個非常惡劣的習(xí)慣,就是他們喜歡將一些通用的設(shè)計注冊成專利。
像是音樂游戲,最開始出現(xiàn)的游戲名字叫做《音樂方塊》這款游戲就是科納米模仿《俄羅斯方塊》,這款萬戶最強(qiáng)的游戲,在方塊下落的時候,在合適的時間,按下正確的按鍵。
現(xiàn)在看起來,畫風(fēng)還很正常不是么?
但是,接下來不正常的事情就出現(xiàn)了。
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