第(3/3)頁 而在游戲對戰領域,處在絕對優勢地位的萬戶對戰平臺,自然就用了虹吸之勢。 大量新鮮入坑的玩家,往往第一時間被那安利的都是互萬戶對戰平臺。 萬戶互動娛樂,自然對此也是有所應對的。 除了完善了萬戶互動娛樂的好友系統,讓大家能夠更方便的找到好友一起進行游戲外。 還將這個本來依托與萬戶互動娛樂的在線聊天系統,進行的分割,成為了一個單獨的聊天軟件。 這個軟件的大小很小,誰都能注冊。 相比于那些這一次上,下一次就不知道有沒有的聊天室,更加擁有了穩定這一個屬性。 萬戶即時在線聊天軟件普及的速度很快,很快就擁有了大量的用戶。 微軟當然也即時跟進,不過,與萬戶側重于娛樂不同。 微軟本身起家是依靠辦公套件和操作系統,因此他們推出的聊天軟件,就更注重商務辦公這種事情。 不過,聊天軟件畢竟是新出現的事物。 因此,大家還是更習慣使用電子郵件來從事那些比較專業的事情。 因為,即時聊天工具還是過于不夠莊重了。 相比于萬戶的聊天軟件,微軟的聊天軟件反倒是沒有那么好的運氣了。 不過,微軟收購了一家以色列的聊天軟件公司,他們的當家軟件是ICQ,他們憑借著這款軟件,告萬戶侵權。 于是,一場專利大戰又開始了。 微軟也沒有想著真把萬戶怎樣,只是想延緩萬戶擴張的速度,為自己競爭更多的用戶。 而萬戶則想法更簡單,免費就是一切。 相比于需要支付會費的MSN,萬戶的聊天軟件,根本就是免費的。 而這個優勢,微軟不可能去做,也不想去做。 微軟這家公司,需要的就是賺錢,賺錢,再賺錢。 他們需要對股東負責,而萬戶不需要。 第(3/3)頁