第(1/3)頁 那些有閑有錢的大人們,才會有功夫去討論什么《模擬人生》電腦版,會不會毀了電子游戲業(yè)界。 對于小孩子們來說,有好玩的游戲玩,注重當下才是最重要的。 幾乎對于所有的小孩子來說,他們的少年時期,世界的變化都是日新月異的。 那些用電腦玩游戲的孩子,可還記得在兩個月以前,電腦上面的畫面,還是各種顏色的粗劣線條和色塊,以及大量的文字組成的游戲。 游戲機玩家和街機玩家,常常嘲笑說主機游戲玩家,玩的根本就不是游戲,而是文字。 甚至,哪些玩街機和電子游戲機的玩家,都覺得玩電腦游戲的家伙有點怪。 畢竟,電腦這種東西,想要正確的正如操作系統(tǒng),在這個年代都有些難度。 更何況克服各種奇奇怪怪或是因為硬件兼容,或是因為軟件代碼而產(chǎn)生的錯誤BUG,才能夠玩到電子游戲。 相比于投個硬幣就能玩,插上卡帶就能玩的游戲機器,電腦還是過于復雜了一切。 復雜就意味著有門檻,有門檻就意味著受眾相對較少。受眾相對較少,平均的玩家素質(zhì)就相對要高上那么一點點。 不過,萬戶正在努力的改造現(xiàn)在的電腦生態(tài)。想要將電腦打造成一個誰都可以玩游戲,誰都能搞得懂的游戲平臺。 在這個過程里,自然有許多新鮮血液注入。而與之相對應的,則是泥沙俱下,則是平均素質(zhì)略有下降。 但是,這也是沒有辦法的事情。 內(nèi)勒如今已經(jīng)從一個游戲小白,進化成一個老玩家了。 別人都以為當老玩家很爽,大部分游戲只要一說,各種典故信手拈來。 但是對于老玩家自己來說,其實當一個老玩家,并不是很爽。 游戲玩得多了,對于游戲的品味自然就升高,游戲的品味升高了,大部分游戲自然就玩不下去了。 而老玩家對于游戲的需求,又像是饕餮一樣,在這樣的情況下,想要有足夠多合口味的游戲,能夠玩下去的游戲,可就不輕松了。 一種名為游戲荒的感覺,就會籠罩在他們的身上。 其中一小部分玩家,甚至會因為這種感覺而投身于制作游戲的過程中。 這種心理,極其類似一個男孩子自己沒有女朋友,就把自己打扮成女生,自己陪伴自己一樣。 然而,絕大部分的男孩子……呸! 絕大部分的玩家,還是沒有選擇投身到電子游戲行業(yè)中去,因為對于他們來說,他們有自己的工作,有自己的生活。 可能學生時代,空閑時間比較多,還能夠四處的浪一浪,四處的玩一玩游戲。 第(1/3)頁