第(2/3)頁 說不定如果讓中本伸一來制作三維游戲,他的精心正好能有用武之地。 只可惜,曰本是任天堂的老巢,是日式主機的老巢。 雖說高橋有心也在曰本推廣計算機拓展顯卡,但是現在的曰本計算機,有許多并不是IBM兼容機,也就不是個人PC,而是一些類似的東西。 如果說這樣的機器只有一種,萬戶也是有可能適配的,畢竟曰本的市場并不小。 但是,這樣的機器種類在曰本足足有不下五種。并且每一種的使用量都不是特別多也不是特別少。 萬戶也不是那種人力資源無限的公司,所以只能集中精力到世界主流的計算機標準中,為整個標準制作硬件。 高橋這幾天也沒有閑著,他最近每天做的事情就是觀察里奇,觀察里奇如何用萬戶顯卡支持的三維功能開發游戲。 甚至,他還專門買了一個筆記本,搞了一個《里奇觀察日記》。 他倒不是要觀察里奇這個逗貨,而是要觀察一個程序員到底要多久才能上手萬戶顯卡相關的軟件。 畢竟,計算機配件要面對兩個主要的群體,一個是用戶,另一個就是程序員。 用戶追求的是方面,最好即插即用,程序員追求的其實也是方面,最好學習成本為零。 然而,這在現有的技術水平下是做不到的。 盡管萬戶已經努力的去做了。 《里奇的觀察日記》每一天都在記,終于在他接觸到這個功能的第七天傍晚,他終于制作出了第一個人物的三維模型。 這個速度不能說快,也不能說慢。 高橋總結了一下,他覺得還是缺乏專門的開發工具作為支持,所以才讓門檻顯得有些高了。 不過,專門的三維模型開發工具,萬戶也有制作,不過距離顯卡發售還有段時間,所以還沒有流出罷了。 高橋這塊顯卡,也是早些時候按上去的,所以在軟件上也有所缺失。 第(2/3)頁