第十六章 語言【求推薦票!第一更】-《玩家之心》
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《模擬人生》個(gè)人電腦版的開發(fā)基本上可以說是一番風(fēng)順。
一方面是小愛對(duì)于游戲的整體把控力很不錯(cuò),兩個(gè)人配合也不錯(cuò),另一方面則是兩個(gè)人不必面對(duì)什么勞什子投資人。不必根據(jù)那些根本就不懂游戲的人瞎說而制作游戲。
不過,雖然總體框架已經(jīng)搭建了起來,但是填充內(nèi)容就需要耗費(fèi)功夫了。
電視總不能只有一個(gè)造型吧,沙發(fā)總不能只有布藝沙發(fā)吧。各種物品多樣性的填充,可以說是一個(gè)天坑。
小藝伎畫到手軟,高橋添加也添加到手軟。
甚至,高橋都有點(diǎn)想將這些細(xì)節(jié)的物品打包,在游戲本體發(fā)售之后,再賣一款拓展包。
倒不是說高橋有多心黑,鉆入到錢眼中了。而是因?yàn)橛螒虻娜萘恳呀?jīng)不小了。
現(xiàn)在正是光驅(qū)和軟盤交替換代的時(shí)候,已經(jīng)制作出來的部分,如果灌入三點(diǎn)五寸軟盤中,經(jīng)過壓縮之后,至少也要二十塊軟盤。
當(dāng)然,與之相比光盤一張幾百兆的容量就要高許多了,一張光盤就能放下現(xiàn)在的游戲,看起來也不是很寒酸了。
當(dāng)然了,除了這些細(xì)枝末節(jié)的地方,最主要的地方還在于游戲角色的AI。畢竟,選擇購買這款游戲的玩家,總不想和一群智障互動(dòng)吧。
而且,還有最關(guān)鍵的一點(diǎn)——語言。
作為一款模仿社交生活的游戲,語言這個(gè)要素是必不可少的。
然而,現(xiàn)在的硬件卻不足以支持錄入那么多短語。
需要知道的是,人們接觸越多的東西,人們對(duì)它就是越敏感,稍微有一些細(xì)小的問題,就會(huì)快速的發(fā)現(xiàn),從而產(chǎn)生一種脫離感。
如果在《模擬人生》電腦版上面使用真實(shí)的語音,效果一定不會(huì)很好。使用官方口音顯得太死板。而如果使用某個(gè)地方的方言,某種特定的方言,又不是所有人都會(huì)喜歡。
再加上讓人想死的短語數(shù)量限制。想要讓《模擬人生》有一個(gè)比較好的游戲體驗(yàn),只有一個(gè)辦法,就是創(chuàng)造一種新的語言,一種沒有人聽過的語言。
因?yàn)闆]有人聽過,因?yàn)椴皇侨粘J褂茫圆⒉粫?huì)產(chǎn)生脫離感。
但是,這種并非日常使用的語言,也要有邏輯。而不是草率的使用嘴里含著襪子一般的含糊聲音就能糊弄過去的。
而只熟悉日語,正在學(xué)習(xí)漢語和英語的小愛不是一個(gè)語言專家,母語是漢語,會(huì)使用日語和英語的高橋,同樣也不是一個(gè)專家。
兩個(gè)人面面相覷,思索了一下,決定還是專業(yè)的事情交給專業(yè)的人去做。
那么,去哪里找專業(yè)的人呢?
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