第(1/3)頁(yè) “這位同學(xué)說的答案不算錯(cuò)。電子游戲算是消費(fèi)電子產(chǎn)品里面的一個(gè)分支,并且是一個(gè)非常重要的分支。早在七十年代末八十年代初,知名的電子游戲公司雅達(dá)利,就完成了一年從五百美元到五百萬美元的傳奇創(chuàng)業(yè)故事。 電子游戲擁有的非常大的趣味性,我知道的許多的年輕的孩子,都是因?yàn)殡娮佑螒颍呱狭司幊痰牡缆贰? 不過說二十一世紀(jì)是電子科技的世紀(jì),完全是靠電子游戲,這我是不認(rèn)同的。 電子游戲固然重要,但是電子科技對(duì)人們的影響應(yīng)該更大。 第一次工業(yè)革命,人類從手工生產(chǎn)發(fā)展到了工業(yè)生產(chǎn)。 第二次工業(yè)革命,人類用上了更方便和清潔的電力。 而我相信在這以電子科技為主導(dǎo)的第三次的信息革命中,人類會(huì)可以不事生產(chǎn),全部交由電腦來做。 大家看看我手中的這枚芯片。這是英特爾公司在十多年輕生產(chǎn)的一枚芯片。大家覺得這枚芯片能做到什么? 能讓我們可以玩到游戲么? 不止是這樣。 這枚芯片可以布置在工廠生產(chǎn)線的各個(gè)角落,通過它處理得到的數(shù)據(jù),要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比人來的更加精準(zhǔn),更加便捷。 現(xiàn)在我們已經(jīng)擁有了可以用電腦程序編程的車床,這種按下按鈕,就可以完成一連串工作的機(jī)器,在以前可是想都不要想得。 我主要的研究方向是人工智能,我覺得終有一天,人工智能會(huì)幫人類結(jié)局所有問題。 而人類需要做的,就是創(chuàng)造人工智能而已。 我們正在路上,但路還有很長(zhǎng)要走。 希望大家在未來幾年的學(xué)習(xí)中能夠有所收獲,讓文明邁步向前,這是你我共同的責(zé)任。” 聽到海倫教授的這一番演講,有一位同學(xué)舉起了手。 “請(qǐng)講。” “請(qǐng)問海倫教授。如果未來真的像您描述一樣。所有的工作都可以由芯片來完成。那還要人來做什么呢?以前看儀表的工人是不是就失業(yè)了?一看操控機(jī)床的工人是不是也失業(yè)了? 失去了工作的他們,能夠做什么呢? 并且,按照您的描述。人工智能真的有一天能夠?qū)崿F(xiàn)。那是不是代表,這個(gè)世界就不需要人了? 我問完了。” 第(1/3)頁(yè)