第七章 為了夢想,總會有人犧牲-《玩家之心》
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“這位同學說的答案不算錯。電子游戲算是消費電子產品里面的一個分支,并且是一個非常重要的分支。早在七十年代末八十年代初,知名的電子游戲公司雅達利,就完成了一年從五百美元到五百萬美元的傳奇創業故事。
電子游戲擁有的非常大的趣味性,我知道的許多的年輕的孩子,都是因為電子游戲,走上了編程的道路。
不過說二十一世紀是電子科技的世紀,完全是靠電子游戲,這我是不認同的。
電子游戲固然重要,但是電子科技對人們的影響應該更大。
第一次工業革命,人類從手工生產發展到了工業生產。
第二次工業革命,人類用上了更方便和清潔的電力。
而我相信在這以電子科技為主導的第三次的信息革命中,人類會可以不事生產,全部交由電腦來做。
大家看看我手中的這枚芯片。這是英特爾公司在十多年輕生產的一枚芯片。大家覺得這枚芯片能做到什么?
能讓我們可以玩到游戲么?
不止是這樣。
這枚芯片可以布置在工廠生產線的各個角落,通過它處理得到的數據,要遠遠比人來的更加精準,更加便捷。
現在我們已經擁有了可以用電腦程序編程的車床,這種按下按鈕,就可以完成一連串工作的機器,在以前可是想都不要想得。
我主要的研究方向是人工智能,我覺得終有一天,人工智能會幫人類結局所有問題。
而人類需要做的,就是創造人工智能而已。
我們正在路上,但路還有很長要走。
希望大家在未來幾年的學習中能夠有所收獲,讓文明邁步向前,這是你我共同的責任。”
聽到海倫教授的這一番演講,有一位同學舉起了手。
“請講。”
“請問海倫教授。如果未來真的像您描述一樣。所有的工作都可以由芯片來完成。那還要人來做什么呢?以前看儀表的工人是不是就失業了?一看操控機床的工人是不是也失業了?
失去了工作的他們,能夠做什么呢?
并且,按照您的描述。人工智能真的有一天能夠實現。那是不是代表,這個世界就不需要人了?
我問完了。”
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