第二章 第一個三年計劃-《玩家之心》
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但是大家依舊表示這個價格比較難以接受。
最后的訂單量相比預(yù)計中的數(shù)量也少了許多,雖然大失業(yè)的浪潮席卷全國,讓街機廳的生意在短暫的時間里好了不少。
但是,在街機廳玩游戲可不是什么廉價消費。真的沒有工作了,想要一直在街機廳玩下去也不可能。
因此,相比于前兩年的財大氣粗,雖然有許多老板看好《VR戰(zhàn)士》這款游戲,但是卻畏手畏腳不敢放開手去買。
與世嘉不同,萬戶的第一個三年計劃當中,并沒有不惜工本制造三維游戲街機的念頭。
雖然也要制作三維游戲,但是因為萬戶有專門的硬件部門,有硬件部門專門為了三維圖形運算而制造出來的顯卡,萬戶制作三維游戲的成本不會很高。
萬戶現(xiàn)在研發(fā)的顯卡,是要安裝在IBM兼容機上的。IBM兼容機按人話來說,就是個人電腦。
要知道像是萬戶的GG掌機,都會有廠商制作配套的,帶有攝像頭的相機卡帶??梢砸绘I拍攝,然后把數(shù)據(jù)線連在附贈的熱敏相機上,就能直接打印。
個人電腦上的使用通用接口奇奇怪怪的配件就更多了。
萬戶制造的顯卡,就是這千千萬萬奇奇怪怪配件中的一員。
個人電腦的兼容性極強,可拓展性極強。雖然它出現(xiàn)的最初目的,是用于各種商務(wù)辦公用途。
但是隨著逐漸的普及,進入美國人民的千家萬戶上。
專門針對個人電腦制作的游戲也多了起來。
因為個人電腦的特質(zhì),在這上面推出的游戲,都是以文字冒險游戲為主。甚至有許多游戲,地圖、人物、墻壁,都是用各種各樣字符組成的。
雖然在魔奇聲卡、創(chuàng)新科技的聲霸卡出現(xiàn)后,神奇的程序員不必再想方設(shè)法編程,利用蜂鳴器實現(xiàn)各種各樣的音樂了,但是在畫面上卻依舊沒有太好的辦法。
萬戶的顯卡雖然不是第一塊推向市場的顯卡,自從八九年ATI等公司,就開始嘗試制作顯卡了。
但是,相比于ATI等公司昂貴的顯卡價格,萬戶的顯卡定價要來的更低,更讓人有購買的沖動。
并且,相比于那些只有增強畫質(zhì)這一個功能的顯卡,萬戶在顯卡的主板上,也焊了一片音頻芯片。
雖然不能與創(chuàng)新的聲霸卡相媲美,但是至少也能聽個響。
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